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命运长夜致命伪装2更新了什么?3大新功能抢先看评测!

早上泡了杯速溶咖啡,刚把闺女送幼儿园回来,手机就叮咚一声弹通知——命运长夜致命伪装2更新了1.8G的包。赶紧摸出吃灰的PS5,手指头戳着手柄直接进下载列表。

一、更新完手忙脚乱开整

进度条磨蹭了二十多分钟才跑完,进游戏直奔设置界面翻新东西。好家伙,开场动画加了跳过按钮可算做个人了!以前每次重开都得硬看三分钟卫宫切嗣抽烟,这回戳了下X键秒跳,眼泪差点掉下来。

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二、新功能实测翻车现场

第一个吹爆的联机大厅实际长这样:

  • 大厅界面像零几年网游,建模粗糙得能看见锯齿边
  • 等人等得泡面都凉了才凑齐八个玩家
  • 打着打着突然掉线三个,剩五个人对着空气挥刀

不死心又开了一局,匹配到个ID叫"远坂凛我老婆"的,开场十秒就被他连招打到贴墙动不了,这平衡性改得跟闹着玩似的。

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三、伪投影模式笑出声

宣传片里金闪闪变路灯的花活实际玩起来贼抽象:

  • 卫宫士郎变成电线杆杵在战场正中间
  • 对手追着我砍到一半突然盯着路灯发愣
  • 刚想偷袭结果变回人形卡在墙角抽搐

闺女扒着门缝偷看,指着屏幕问"爸爸的棍子人为什么在跳舞",捂着脸直接退出模式。

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四、剧情回溯藏大雷

本以为分支树功能是良心设计,结果点进三周目的卫宫邸剧情:

  • 回溯到伊莉雅泡红茶的关键选项
  • 选了"加两勺糖"后画面突然糊成马赛克
  • 接着直接跳转到远坂凛决战言峰绮礼

懵逼中翻了更新日志,角落里一行小字写着"回溯功能可能存在剧情断层"。气得我手柄砸沙发,抱闺女剩下的半桶薯片嚼得咔咔响。

测试到中午闹铃响,发现闺女幼儿园早放学了。蹲在小区滑梯旁边等人时琢磨,这波更新三个新功能联机卡成狗伪装变杂技回溯跳剧情,怕不是程序员熬夜赶工写的BUG合集?

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