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dnf黑暗武士转职哪个好?五大技能流派选择攻略助你决定

今天我想聊聊黑暗武士转职这事儿,真的折腾得够呛。本来觉得随便选选得了,结果进去一看,头都大了。技能多到能开杂货铺,还不让随便乱点,逼得我只能老老实实研究每个流派,一个个去试水。

第一步:抄起小号开搞

我直接上了个小号,创了个黑暗武士,装备就整身传说,刮刮乐附魔,省事儿。为啥不用大号?怕!万一加废了,洗点水喝到饱也救不回来。目标很简单:把五个常说的流派,什么物理魔法、太短巨钝、纯物理啥的,都亲自耍一遍,看哪个最顺手。

dnf黑暗武士转职哪个好?五大技能流派选择攻略助你决定

流派一:物理魔法混伤流

最先试的就是这个。都说万金油,好上手。我对着攻略把物理和魔法技能各怼上几个。刷图时候?是真没劲儿!伤害像温吞水,物理大招打小怪磨叽,魔法爆发也像没睡醒。个人实战结论:新人尝鲜可以,指望它出头,算了。啥都沾边,啥都不精,打着憋屈。

流派二:魔法百分比(太刀/短剑)

听说爆发高,我赶紧跑去仓库掏了把高强太刀。点了一堆魔法大技能,进图就开轮子(暗影斩),甩墓碑(冥魂珠),特效倒是酷炫。结果? 烧蓝跟喝水似的! 特别是没控好节奏,或者遇到不吃硬直的怪,技能甩空简直家常便饭。一轮爆发打完,伤害是还行,可看着空空的蓝条,想再补刀都费劲。对我这种喜欢持续压制的懒人,真不适合。

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流派三:物理固伤(巨剑/钝器)

这是第三个尝试对象。为了发挥固伤优势,特意选了锻造高的钝器,技能主要点崩山裂地斩、冥王阵这类不吃武器的固伤大招。手感贼厚重! 劈砍起来刀刀到肉,特别解压。但问题也来了:攻击速度慢得像乌龟,连招老是接不上,手短脚短的,打灵活的怪急死人。实战感受:伤害是能顶,就是节奏慢吞吞,急脾气玩这个能憋出内伤。

流派四:物理百分比(巨剑/钝器)

又回到百分比路线,不过这回是纯物理方向。巨剑钝器我都试了,感觉差不多。技能点满那些物理大技能,拿着高强武器冲进图。输出天花板确实高! 一个三刀斩下去,血条消失术。但是! 太TM吃武器和附魔了!小号装备不行,遇到强力怪直接坐牢。明显体会:土豪和大佬首选,平民小号就别硬刚了,白费劲。

流派五:极限CD魔法(短剑)

试了极限CD流,都说快乐就完事儿了。整了身减CD装,用短剑,堆攻速和施放。技能点全选魔法,冷却巨短,按起来像在弹钢琴。技能甩得飞起! 一个接一个按,基本全程手没停过。代价是 伤害像刮痧! 一套技能跟别人一个技能伤害差不多。搬砖清小怪挺好玩,遇到厚皮怪直接怀疑人生。亲自体验:玩起来确实爽快,适合佛系玩家或者当个小号搬砖,别想靠它当主力。

我的实践定论

折腾了一整天,五个流派玩下来,心里总算有点谱了。给你们个实在话:

  • 穷哥们、新手上路:闭眼选物理固伤(钝器/巨剑)!省钱,容错高,就是节奏慢点,但扎实。
  • 有点底子、不怕练操作魔法百分比(太刀/短剑)玩起来带感,爆发足,蓝量是个坎。
  • 钞能力玩家、追求极致物理百分比(巨剑/钝器)不二选,上限拉满,前提是钱包管够。
  • 娱乐至上、不想烦极限CD魔法流适合你,技能瞎甩图个乐子。
  • 别碰! 物理魔法混伤流:除非实在没得选,不然真别碰,体验垫底。

选流派就看两点:钱包够不够厚,脾气急不急。 我那个准备主玩的黑武,果断选了魔法百分比太刀,虽然要控蓝,但甩技能那“嘭嘭嘭”的爽快感,别的真给不了。

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