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7.0世界boss和旧版比?3点区别让你更好上手!

今儿大中午饭都没吃就蹲电脑前了,就想瞧瞧7.0这新世界boss到底咋回事。旧版可没少刷,闭着眼都能走位,结果新版本一开服,好家伙,直接给我整懵圈了!

第一步:莽夫冲进去直接被抬走

我心里琢磨着,老套路嘛无非是躲躲技能输出就完事儿,提着家伙就扎进人堆里。结果开场动画刚完,地上刷出个巨大红圈,我以为跟以前一样慢慢散开,站着继续撸,“砰”一下血条直接蒸发了!复活点跑尸的时候才看清屏幕提示:“湮灭之环——需分散站位承受伤害”……靠,开场就交学费!

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第二步:摸索机制发现三个坑

死了几次不敢硬抗了,开始盯着boss动作和地板变化。还真让我品出点味儿来:

  • 点名跑毒变协作任务:以前被点名自己跑开就行,现在身上挂个紫圈得跑到队友弄出来的白色区域里才能消。有回我瞎跑没注意队友的白圈在哪儿,急得原地转圈,又黑白屏了!
  • 破盾别硬刮痧:boss开盾那金光闪闪的样子跟旧版差不多,我那破弓一顿猛射,数字飘得跟蚊子叮似的。结果旁边人频道喊:“用机制球砸傻!”扭头看见场地边刷新了几个蓝球,赶紧滚过去捡起来对着boss扔——盾条“咔嚓”就碎了一大截!这要还按以前纯靠火力硬灌,打到明天早上去。
  • 中场团灭技带解题环节:最吓人是boss半血狂暴,全屏红光还锁技能。我心想完蛋又要跑尸,结果发现角落里刷了几个发光的符文柱子,跟开荒队友像无头苍蝇一样乱窜的时候,有人吼了句:“站柱子后面挡射线!”连滚带爬贴过去,眼睁睁看着红光被柱子挡住个扇形缺口,这才苟住一条命。要是还像旧版那样只会抱团输出,这会儿全队都得回墓地斗地主。

第三步:按新规矩来总算吃上肉

摸清楚这几个门道后,老实了。看见紫圈立马开始找队友的白圈;boss开盾就撒丫子去抢蓝球;狂暴前提前看好柱子位置缩过去。折腾了快四十分钟,终于听见那叮咚的掉落声了!看了眼DPS统计,全程排中间,但机制分加了快一半贡献,这要搁旧版,我这输出绝对垫底混子。

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总结就一句话:别仗着老经验莽!分散站、抢道具、躲柱子后面,把这三点当成新规矩刻脑门上,比闷头输出管用一百倍。至于掉落?嘿总算没白忙活!

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