来来来,今天跟大伙唠唠我是咋在地铁的曙光里折腾出完美结局的,这事儿真没攻略上写的那么简单,全是血泪教训!
开局直接莽废了,团灭给我整懵了
一开始我以为自己老鸟了,捡着枪就是干。看见变种人?突突突!遭遇纳粹?干就完了!那叫一个爽快,杀红眼了都。结果玩到中后期,发现队友看我的眼神不对,讲话阴阳怪气的。到了杜克牺牲那段,好家伙,直接给我来个剧情杀!杜克躺了,列车炮阵地爆炸,结局字幕打出来:阿尔乔姆孤身一人,地铁陷入黑暗。我心都凉了半截,我主角光环?这结局也太憋屈了!
疯狂翻车后发现,这游戏玩阴的
不服气,回档重玩了好几遍,慢慢琢磨出味儿来了。原来这结局看的是个隐藏的“良心值”系统,根本没明说!我上网一顿狂搜,结合自己死出来的经验,总结出几条硬杠杠:
- 别特么滥杀无辜:像游骑兵营地那帮自己人,你手欠崩一个试试?扣分没商量!
- 偷摸过关才是王道:能绕就绕,能潜行敲晕绝不掏枪,打死扣分,打晕没事,憋屈也得忍!
- 圣母心该发就得发:看见小孩被困?救!平民求救?帮!路边的野猫(变异版)…呃,这个好像不算?反正多干点好事儿准没错。
- 关键人物必须保:杜克那大胡子老哥,后面隧道关卡里千万别让他挂了,这货死活直接关系结局!
当起地铁活雷锋,憋出内伤终通关
知道了套路,再开一局我就跟换了个人似的。见人就当孙子,枪都恨不得塞裤裆里。在威尼斯集市,看见俩卫兵欺负人?忍!心里骂娘也得绕路走。到了小孩被关笼子那关,以前直接突突守卫抢钥匙,这回硬是蹲了半小时阴影,一个个摸过去敲晕,生怕弄死一个给我扣分。最搞笑的是救完人,发现那小孩给的道德点提示居然是背景音乐变“神圣”了?就离谱,全靠猜!还有杜克那关,简直祖宗级伺候,自己冲前面清怪,掩护他撤退,紧张得手心全是汗。
憋屈一路终见曙光
这么一路憋着玩,到了选择是否发射导弹摧毁黑暗者老家时,小崽子突然冒出来阻止了。这时候背景音乐那个“神圣”旋律居然还在!心里就稳了。果然,放弃发射后,结局动画里杜克活着回来拥抱了我,小黑暗者也带着族人离开,地表出现阳光。屏幕打出“新黎明”标题,这才松了口气。回头想想,为了这点破阳光,当了一整局的忍者神龟+圣母玛利亚,这完美结局的代价,真不是一般的反人类!但怎么说,看着老伙计们都在,太阳出来了,值了…大概?