那天为啥突然想玩摔跤游戏?
好家伙,周五下班累得跟条死狗一样,本来就想瘫沙发刷手机。结果刷到个打折广告,斗大的“摔跤狂热”标题配着肌肉猛男互殴的画面,一看,好家伙,骨折价!这便宜不占王八蛋!想起小时候蹲游戏厅里玩WWF的日子,脑子一热,手指头自己就戳了购买键。
下载安装能急死人
兴冲冲点开游戏,好嘛下载进度条比蜗牛爬还慢!我端着手机干等了半个多小时,眼看那蓝色条儿磨磨唧唧往前蹭,心里头那点兴奋劲儿都快磨没了。好不容易下完安装一进游戏,好家伙,又是一波几个G的更新包?得,干脆扔那更新,自己先去干饭。饿着肚子可玩不动摔跤。
捏脸捏得我强迫症都犯了
饭吃饱了,更新也好了。开搞!第一步就是创建自己的摔角手。捏脸系统是真够细致的,从眉毛的弯度到胳膊上的刺青纹路都能调。
- 下巴宽度调了十八遍,总觉得不够霸气;
- 选个爆炸头,颜色从金黄换到紫红,再换成银白,整得跟七彩葫芦娃似的;
- 配衣服更纠结,光选个裤衩就折腾了10分钟,弄了个浑身金光闪闪、背后还带俩翅膀的“黄金圣斗士”造型!折腾完一看,好家伙,俩小时过去了!我这到底是来打架的还是来搞服装设计的?
上手一玩,人都被打懵了
捏完人,兴冲冲进实战模式,选了最简单难度想找找自信。刚开场还像模像样按教程出拳、锁头。好景不长,对手一个抱摔把我撂倒,接着那技能图标哗往外蹦!红的、蓝的、黄的键位组合,看得我眼睛都花了!手指头在屏幕上胡乱拍,活像在搓麻将,结果屏幕一黑——Game Over!我被一个最弱的NPC三分钟KO了?这也太离谱了!气得我差点把手机扔出去。
痛定思痛,慢慢摸索
休息了五分钟,默念“莫生气”。老老实实滚去训练场,一招一式跟着教程来。练多了才发现:
- 技能键位多是真的,但常用的也就那三五个组合;
- 打的时候不能瞎按,得看对方动作,防反时机才是关键;
- 攒够了“必杀条”,瞅准时机放终结技的感觉,那叫一个爽!哐当一下把对手砸在解说台上,听着观众的尖叫,心里头那点憋屈全变成肾上腺素了!
玩嗨了,槽点也冒出来了
连着玩了几天,技术好歹能打过困难NPC了,游戏的好好坏坏也摸得差不多了。
好的地方是真上头:
- 角色多到爆炸,大牌摔跤明星几乎都在,出场音乐一响,情怀拉满;
- 打击感嗷嗷叫,重拳砸下去的音效和画面反馈,够劲;
- 生涯模式能自己一路从菜鸟打到冠军腰带,很有奋斗感;
- 擂台之外的互动挺逗的,发布会搞偷袭、停车场斗殴,花样百出。
但坑爹的地方也是真坑:
- 新手教程太赶了,基础讲完就撒手不管,被电脑花式吊打谁受得了?
- 连招键位是真的复杂,老按错,玩久了手指头都抽筋,手柄党可能舒服点?
- 剧情模式到后期重复刷任务,有点腻歪;
- 最恶心的是动不动就掉线!眼看要赢了,弹出个错误代码,啥都没了,真恨不得给服务器两拳!
玩到值回票价吗?
反正打折买的,几十块钱。你说它毛病多,确实让人骂娘,尤其是联网抽风的时候。但你要问我后不后悔买?那还真没有。工作压力大了,晚上回家开一局,捏个嚣张的对手哐哐一顿捶,或者用自己精心打造的金闪闪猛男一路打怪升级拿冠军,那股子简单粗暴的快乐,挺解压的。当成个消遣图一乐的游戏没问题,别太较真技术别碰那破网战,我觉得这钱就花得值!要是按原价买,那我肯定得嚎一句:“亏死!”