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巫妖王灭团技能有哪些 这五个重点机制必须掌握

我这个人就喜欢记录点实战经验,今天就唠叨一下巫妖王这个本,可把我折腾惨了。一开始嘛就是手痒想挑战一下,听说这玩意儿是经典,灭团率高得吓人。我就琢磨着,哥们得找点靠谱的队友,喊了公会几个老油条组了团,一共10个人,装备也还算凑合。先窝在论坛翻了翻攻略,但读来读去也觉得假大空,那帮人写得玄乎其玄的,什么术语一堆,我愣是没太搞明白,干脆决定实战出真知,直接开了副本冲进去。

第一次打的时候,我们莽莽撞撞的,开局就瞎输出,结果巫妖王突然放了个技能,唰的一下全场冒绿光,哥们还没反应过来,队友哗全躺了,我站那儿一脸懵逼。赶紧看记录,发现是那个叫什么瘟疫扩散的玩意儿,必须全员分散站,可我们全堆在一块儿,就跟饺子下锅似的,一传染就全灭了。大家骂骂咧咧的重整,我心说这下栽了,得长点记性。

回头又在语音里复盘,第二次尝试,大家学乖了,分散着站开。可没打几分钟,巫妖王又整活,冒出个大冰球飘过来,我喊大伙赶紧躲开,但还是有几个人跑慢了,球一炸又是团灭。查了下记录,原来这寒冰之球必须有人专门风筝它绕圈,别让它近身炸开,可我们都盯着输出,忘了安排人管。这下又白忙活,得再调整策略。

发现这五个关键玩意儿

来回折腾几次后,我算摸清楚了,巫妖王就是靠几个灭团技能吃饭的,要是卡不住这点,团灭是早晚的事。有五个重点机制必须死死记住,哥们记录在我的小本本上了:

巫妖王灭团技能有哪些 这五个重点机制必须掌握

  • 瘟疫扩散:开场没多久就会出,巫妖王放个绿圈,得让全员立刻分开跑,站得越远越要不一人传染全团光速玩完。
  • 寒冰之球:中途飘出个大冰球,必须有个腿快的家伙一直带着它绕场跑,别让它停下或炸开,大伙要留点神输出。
  • 灵魂收割:巫妖王点名一个玩家,吸魂拉过去,要是没及时打断或跑开,直接秒全队。我们试了三次才学会喊话打断。
  • 末日降临:血线下到一半时,会全场AOE烧血,得备足治疗药,大伙聚到一块儿加血,要不多输出几下就得跪。
  • 召唤小怪:阶段召唤亡灵小兵,一群上来乱咬,必须派坦克拉住,其他人优先清理掉,别让场面失控。

掌握这些点真不容易,哥们连续打了四回,每回都因为哪个机制没弄好就扑街。比如那个灵魂收割,第一次灭团就因为它,我还没听清点名,巫妖王就把我们全吸光光了。后来在语音里我扯着嗓子喊,必须时刻盯紧点名列表,一看标记就打断输出跑路。

折腾了快两小时,第五次尝试,总算开窍了。开局我就喊大伙提前散开躲瘟疫;一看到冰球冒头,立马指定个盗贼风筝;灵魂收割点名时,大家齐刷刷打断;末日降临时全体聚到治疗堆里回血;小怪一出来,坦克上去扛住清光。整个过程跟流水线似的,操作顺畅多了,巫妖王倒下的那一刻,全团欢呼,哥们激动得差点把键盘摔了。

现在回头想想,就是得多练多死,理论归理论,实战才能懂细节。分享出来给大伙提个醒:别太依赖攻略,自个儿上手才能长记性。反正我现在公会里吹牛逼也有底气了——那些灭团技能,说白了就是几个大坑,卡住五个机制,随便过!

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