撒不溜PIPO到底是啥玩意儿?一开始我也是一脑袋浆糊。
上个礼拜刷视频看到别人玩得贼溜,唰唰几秒就把图片转成动画,看得我手痒痒。我寻思这不就是给静态照片动起来吗?结果自己下了个客户端,吭哧吭哧折腾仨钟头,导出一坨马赛克。气得我差点把鼠标砸了——这玩意儿绝对哪儿不对!
后来我才琢磨明白,第一个关键点就是得撞过南墙。网上那些炫酷视频全是坑爹滤镜,真实情况是你得先搞明白PIPO的逻辑:它认的是图片边缘线条!我随便找了张自拍,头发丝糊成一片,它能不懵逼吗?第二天我翻出抽屉里的素描本,照着教程画了个简单小人儿,就几根火柴棍四肢加个圆脑袋。导入软件一跑,这倒霉孩子真就一卡一卡地摆手了!
第二个窍门在于拆解目标。刚开始贪心,总想复刻大佬那种丝滑转身。结果调骨骼参数调到凌晨三点,做出来的玩意儿像得了帕金森。后来干脆就练基础动作:让火柴人举手十次,成功;扭头五次,成功。攒够十个碎片动作之后,突然开窍了——原来复杂动作就是把这些碎片像拼积木一样串起来!前天试着做了个火柴人翻跟头,导出时手都在抖,结果居然没散架!

第三个血泪教训是死磕官方文档。之前图省事到处扒野教程,参数抄得五花八门。有次把平滑系数拉到99,成品直接变异成橡皮泥怪。直到看到文档里红字警告"超过70将导致拓扑结构崩溃",才明白为啥同事说我做的动画像异形分娩。现在电脑前就贴着张便签:调节幅度别超过安全线(官方建议值:旋转角≤30°,位移量≤画布10%)!
本来没想写这篇的。结果昨天部门新来的实习生看见我屏幕,惊呼"哥你还会做这个?教教我呗!"我当场就把那坨橡皮泥怪黑历史调出来:"看好了,敢跳过我踩的坑,下一个社死的就是你!"

