昨天捣鼓老游戏突然想玩僵尸模式,翻出来硬盘里2008年的CS1.6安装包,结果发现原版压根没僵尸。得,自己动手丰衣足食呗!
第一步:找材料
先扒拉出十年前的老古董安装包,网上淘了个僵尸模组压缩包。得提醒你们:模组版本必须和游戏匹配,我下错两次才搞对,白瞎半小时。

第二步:拆包装
直接右键解压僵尸模组包,里面一堆文件夹看得眼晕。重点盯住这三个玩意儿:models(僵尸造型)、sounds(嗷嗷叫声)、dlls(核心功能)。别的先不管。
- models文件夹:抄起里面所有.mdl文件,一股脑扔进CS安装目录/cstrike/models文件夹
- sounds文件夹:把僵尸嚎叫的.wav音频全塞进cstrike/sound/zombie里(没有就新建)
- dlls文件夹:这里要命!把*拖进cstrike/addons/metamod,没有这路径就直接新建
第三步:激活插件
在cstrike文件夹里找到*文件,用记事本撬开它。看到gamedll那行改成:gamedll "addons/metamod/dlls/*" 手抖打错个字母都会崩,我改废两次!

添点料
想加新僵尸?找到模组里的zombie_*文件,打开就是中文说明。照着格式改:
health "5000" (血牛僵尸)
model "zombie_soldier" (换皮肤)
折腾到半夜两点,保存文件重启游戏,突然听见嗷一嗓子——成了!
踩坑实录:刚开始没关杀毒软件,dll文件直接被吞,害我以为文件损坏;后来测试时僵尸卡墙里了,发现是模型碰撞体积没设.. 这玩意儿折腾人,但听到僵尸挠墙声那刻,值了!

