今天翻出十多年前的老游戏《最终幻想13雷霆归来》,抱着怀旧心态重新开档。开局直接把我整懵了——雷霆跑两步就喘气,战斗时慢动作按技能,教学关差点被小怪围殴致死。幸好背包里有几个小血瓶,连滚带爬才过了序章。
被时间追着跑的日子
这游戏居然搞末日倒计时!左上角天天显示还剩几天世界毁灭,接个支线任务还要耗时间。刚开始没经验,在初始地图瞎晃悠两小时,结果主线进度才推进5%。半夜打骷髅还发现个坑设定:野外敌人半夜会狂暴化,脆皮角色直接被秒,只能读档重来。
跟服装系统死磕到底
换装加属性这设定真绝了。为了打沙漠的火焰怪,翻箱倒柜凑火抗装,发现要的布料居然在另一个时区才能刷。顶着倒计时跨地图跑商,路上还被雷劈死三次。最气人的是好不容易凑齐装备,打BOSS时手滑按错技能,直接团灭!气得我差点摔手柄。
突然开窍的转折点
玩到第五天突然顿悟闪避键的重要性。以前只会站桩输出,后来发现翻滚无敌帧能躲大半技能。拿平原那个机械巨兽练手,死磕半小时终于无伤过关。爆的素材正好做把雷属性大剑,瞬间感觉肝了二十小时值了!
决战前夜的疯狂
倒计时24小时彻底疯魔。地图上所有传送点全开,任务列表只剩三个S级悬赏。为省时间直接氪光积蓄买加速药剂,跑图时连路边宝箱都懒得开。最终BOSS门前发现少个关键道具,火速传回沙漠挖矿,赶在三分钟冲进决战地图。
通关后总结出几条血泪经验:
- 倒计时前三天千万别乱逛,优先开传送锚点
- 见到布料商人直接清仓,后期改装备缺布料真要命
- 深夜出门带照明弹,比摸黑打怪省十倍时间
- 连续闪避别超三次,否则耐力槽空档期必挨揍
这游戏就像赶高铁的社畜,全程被deadline抽着跑。但摸清套路后还挺上头的,准备二周目挑战隐藏结局去。