收到粉丝提问那天
早上刚开电脑,后台就弹出一条新留言:“哥,最近玩狼人杀和几个桌游,彻底懵圈了。玩家到底分成几个阵营?网上说的乱七八糟的!” 这问题我熟,当初自己刚入门也卡在这儿,干脆写篇详细的记录。
我的第一次实践:纸上谈兵翻车
我先想着整理个通用答案,翻出个大白纸,哗画了个树状图。心想:阵营嘛无非就那几种!
- 好人一伙
- 坏人一伙
- 各自为战的独狼
觉得太笼统,又在“好人”底下分了:平民、有技能的、跳出来带队的;“坏人”底下加了:带头的、打掩护的、暗中搞破坏的。写完一看,自己都乐了。这玩意儿放到具体游戏里根本没法用!像《阿瓦隆》里的派西维尔,你说他是好人,他可能被误导去帮坏人;《血染钟楼》里的小恶魔和爪牙,关系贼复杂;还有那些表面中立、实际可能倒戈的“墙头草”类型。纸上画满了圈圈箭头,快成毛线团了,结论就一个:生搬硬套理论,扑街!
找专家求救:被当头棒喝
实在没招了,想起认识的一个桌游设计师老张,直接一个电话打过去。我拿着那张“毛线团”,巴拉巴拉讲我的“阵营通用分类学”。对面沉默了几秒,然后听见老张嘎嘎乐:“兄弟!你搁这儿搞哲学?阵营哪有固定几个!规则书说了算,规则书!” 他一句话把我点醒了:“《三国杀》里内奸算啥阵营?《怒海求生》里互相捅刀子的又算你得蹲下来看游戏自己怎么分的!”
动手实践:对着规则书死磕
醍醐灌顶!马上翻出几款经典游戏规则书,一本本翻:
- 先看《狼人杀》:规则书清清楚楚写着“好人阵营”vs“狼人阵营”,第三方?最多就个丘比特链子,但链子崩了,你还得选边站。
- 再看《抵抗组织》(阿瓦隆前身):分得更简单粗暴——“蓝队”(抵抗军,好人)vs“红队”(间谍,坏人)。派西维尔那种搅混水的?不好意思,规则里你还是蓝队的人。
- 轮到《谍影风云》:好家伙,规则书列名单了!“中国情报员”、“美国情报员”、“双面间谍”、“刺杀者”…一共7个角色,硬是分成5个独立阵营加一个搅局的“搅局者”!看得我直拍大腿——每个角色目标写得明明白白,谁跟谁一伙全靠游戏目标定!
实践完这几款,我算彻底明白了。阵营数量?完全看设计师在规则书里画了多少个圈! 它可能就俩(像多数派系对抗游戏),可能一大窝(像身份推理类),还可能有那种“表面上XX阵营,实际心里打小算盘”的伪军。重点根本不是“有几个”,而是“这场游戏里,规则逼你跟谁抱团,跟谁互砍”!
我的别想看游戏说明书!
撕碎之前那张理论纸,心情贼舒畅。以后谁再问我“玩家分几个阵营”,我就一句话:“别问我,问你手上那本规则书!它说几个就是几个!” 实践下来最靠谱的方法就一个字:查! 对着游戏具体规则,看清角色胜利条件。写着“所有蓝队成员存活”的,那你们就是穿一条裤子的;写着“需要淘汰其他人”的,恭喜你,全场都是你敌人。纸上谈兵不如翻开规则书,这坑我替你们踩完了!