今天整理硬盘发现堆了上百款2D-RPG游戏存档,突然想把手磨出茧子的经典作品筛一筛。翻着Steam库和落灰的实体盘折腾两天,拍桌子定了这10款能让我通宵到天亮的宝贝。
筛选过程
先把装着老游戏的移动硬盘插上,2000年后的文件夹全拉出来。按文件夹名简单分类时,《时空之轮》的存档直接弹出来——上次玩还是三年前用模拟器打隐藏boss,瞬间决定把它放首位。接着拿Excel表列了三个标准:主线通关过1次、支线完成率超60%、五年内还重新打过。
- 翻实体盘时被《博德之门2》光盘划到手:当年买的铁盒版锈得厉害,安装时光驱咔咔响,捏着汗硬是装完了
- 查《星露谷物语》时长惊到自己:Steam显示487小时,比上班打卡还准时
- 试《废土2》卡在win10兼容问题:改了三遍分辨率才不闪屏,差点摔鼠标
吐血整理清单
《时空之轮》让我在2020年隔离期重玩时,仍然对着多结局拍大腿。当年SFC卡带要攒三个月零花钱,现在用模拟器开加速刷青蛙剑,刷到凌晨三点被媳妇骂。
《博德之门2》的盗贼档读出来发现卡在幽暗地域,想起当年死活找不到出口,气得把攻略书撕掉三页。现在开着修改器穿墙才找到路,结果被夺心魔控到全员自残。

《星露谷物语》种地种魔怔了,有次梦里都在算杨桃成熟时间。去年冬天为了集齐祝尼魔卷轴,硬是在猪车刷新点蹲了现实时间两周。
测试《去月球》把眼睛哭肿这事太丢人。明明知道结局还是手贱点开,半小时攥着纸巾狂按ctrl跳对话,结果片尾曲一响彻底破防。
找《传说之下》和平线录像时翻到2016年的录屏,发现自己被sans打死七十三次的视频居然还没删。现在看到骨头的PTSD都会发作。
意外淘汰的爆款
《永恒之柱》打到第三章就弃了,任务引导模糊得像没配眼镜。有次找NPC跑遍全地图,发现那货藏在酒桶后面,当场卸载游戏。
《辐射2》开局捏人失败更窒息。试了五遍都创建出弱智角色,连老鼠都打不过直接翻二十年前的老攻略本才搞定,书页脆得一碰就掉渣。
把通关截图发到游戏群里挨个验证,被群友喷《时空之轮》不算严格RPG。反手把多结局路线图甩过去,吵了三百条记录逼得群主禁言。
最终敲定排名
从箱底翻出2003年的游戏笔记,按个人沉迷指数重新排了序:
- 时空之轮(1995):重玩五次依旧神作
- 博德之门2(2000):DND系统天花板
- 星露谷物语(2016):肝度超标警告
- 去月球(2011):催泪核弹慎入
- 传说之下(2015):meta玩法教科书
- 废土2(2014):捡垃圾比打架上头
- 恐怖黎明(2016):暗黑like刷装之王
- 格兰蒂亚秘闻(2014):手感爽快的冷门作
- 宿命残响(2023):像素风新晋黑马
- 阿玛拉王国(2012):被忽略的开放世界
排完发现横跨三十年,最新那款《宿命残响》玩到结局居然对着staff名单发呆半小时。现在纠结要不要把《废都物语》加进去,但那玩意儿画面糊得像打了马赛克...算了下次再说!

