最近我一直在玩这个游戏,角色选的是天山,玩得多了,发现加点这东西真有意思。尤其PVE和PVP差别挺大的,我就想自己试试看,一次搞明白两种方案。
从头开始测试PVE加点
那天我闲着没事,直接上线开个新号玩PVE。一开始瞎加点,结果打副本时死得惨兮兮。我就琢磨,PVE主要是打怪环境,得优先保命和群攻。好家伙,加生命值和AOE技能,果然稳当多了。比如,把生命上限加满,再把范围伤害技能提上来,刷小怪刷刷快。
试了好几次,我发现加点顺序得讲究。先重点保命,比如护甲和回血技能,再堆输出。还测试了不同地图场景,怪多了就用群攻清场,怪少就单点,这样效率最高。
- 生命属性优先:加到10点左右,保证能扛住。
- 群攻技能:核心加满,清小怪快如闪电。
- 辅助防御:随便堆点护甲或闪避。
转战PVP加点实验
换PVP模式后,一开始还照搬PVE加点,结果被人按在地上摩擦。PVP玩的是玩家对战,靠控制和高爆发。我去练了一下午,加点策略大变。重点加控制技能,比如定身或减速,再加瞬间爆发伤害。
过程折腾人,试了无数回:少加点生命,多堆暴击和速度。这玩意儿讲究互抢先手,玩得多了就摸出门道。比如遇上高手对决,加点顺序得灵活:先控制打断对方,再补大招秒杀。
- 控制技能优先:加5点起步,稳控节奏。
- 暴击伤害:猛堆8点,确保一套带走人。
- 速度属性:适当提升,抢先手占优势。
一次搞定两种方案
总结出来方案,真省事。PVE和PVP加点可混搭,存档里保存两套就成。关键看玩法环境:下副本就用PVE方案,主打生存;进竞技场就切PVP,搞爆发控制。折腾这么多天,现在玩啥都顺手,加点再也不懵圈了。