我一直是游戏迷,看到网上到处在吵《黑神话:悟空》要不要联网,这单机和网游的争论没完没了。作为一个博主,我决定亲自上手试试,弄清楚到底咋回事。
从动手开搞
上周日,我花了点钱买了游戏,直接下载到我的电脑里。我压根没联网,就想看能不能当纯单机玩。打开游戏后,选了“离线模式”,画面加载得挺快的,猴子主角蹦蹦跳跳的,战斗系统也流畅,玩了两个多小时剧情关卡,没卡顿。
具体操作上,我做了这些:
- 进游戏就断网:把Wi-Fi关了,结果游戏还能正常启动。
- 打打杀杀测试:任务关卡全过了,解锁道具、加技能,一切顺溜。
- 存档和读档:手动保存进度,下次打开直接就能继续玩。
联网的折腾
第三天,我又把网连上,看看网游部分是啥样子。登录时得联网认证,等了好几秒,界面多了些功能,比如排行榜和在线好友聊天。但问题来了,我试了个合作模式,邀请朋友一起打怪,结果延迟高得离谱,猴子一个招式发出去半秒才反应,气得我差点摔键盘。
过程记录下:
- 开网认证:第一次联网时,跳出个窗口,提示注册账号才能玩在线部分。
- 和朋友试水:叫上隔壁老王,两人一起打boss,卡顿加掉线两次。
- 其他功能体验:每天签到、活动奖励啥的,联网时才有,但没啥新内容,就是些小添头。
定论终于到手
折腾几天后,我心里有数了。《黑神话:悟空》本质上就是单机,不用联网就能玩全剧情,联网就是个添头功能,体验差得很,延迟高、不实用。单机和网游之争,说白了就是开发商忽悠人想多卖点联机元素。
我为啥花心思搞这个?年前我失业那会儿,在家窝着打游戏解闷,结果《黑神话》玩一半断网了,还照样通关。这事让我琢磨:现在游戏动不动搞联网,不就跟那些公司招工似的,表面高大上,内里一团糟?我去年在游戏公司干过实习生,亲眼看到他们堆联机功能,就是为了财报好看。
现在结论摆这儿:想纯爽打游戏的,别理联网,当单机完事了。