前几天翻论坛看到有人问scriptdragon怎么选版本,这事儿我太有发言权了。去年折腾老滚5模组的时候,光装脚本扩展就重装了七八回,硬盘里现在还躺着五个版本的安装包。
新手踩坑实录
去年三月份刚开始玩模组那会儿,直接冲官网下载最新版。好家伙,4.0装完游戏直接闪退,查日志发现跟我用的动作模组冲突。又试了3.8版本,结果前置插件要求.net框架升级,系统差点被我搞崩。当时电脑桌面乱得跟被炮轰过似的,mod管理器红字报错刷了满屏。
- 别追新——刚出的4.x版连开发文档都没补全
- 别怀旧——2.x老版本连SKSE都挂不上
- 插件兼容比版本号重要一百倍
实测推荐清单
后来我把3.0到3.8的版本全试了个遍,拿秒表记录游戏启动时间。3.2版本最让人惊喜,装完二十个基础模组后进游戏只要15秒,脚本错误日志干干净净。特意找了个带大量NPC的城镇场景转镜头,帧数稳得像被钉死在60帧。
不过上周搞500+模组整合包时发现个怪事:3.2跑简单任务没问题,但载入大型战斗脚本就开始抽搐。换回3.5版后风扇狂转声居然小了,后台一看内存占用少了300多MB。老玩家都懂这种惊喜——就像在旧外套口袋里摸出两百块钱。
- 刚入坑模组圈的直接用3.2版
- 超过200个模组的老鸟切3.5版
- 玩实验室模组的必须配3.0专用补丁
为什么这么清楚?
前年公司新来的实习生跟着我搞游戏开发测试,当时图省事直接甩给他官网最新版。结果小伙子调了三天没跑通基础接口,周五下班红着眼睛来找我。后来带他用3.2重装,从下载到进测试场景统共就两杯奶茶的功夫。
更绝的是上周老板突然要演示多人在线模组,我负责的3.5版本跑得丝滑流畅,隔壁组用4.0的机器直接蓝屏三回。现在全部门都偷偷换成了我准备的安装包,连技术总监下午茶都多给我加了个蛋挞——虽然这老哥上周还骂我们团队搞“祖传技术”。