一开始玩《奇妙探险》的时候,我就犯难了。游戏界面跳出角色选择页面,好几个职业摆在那儿,战士、法师、盗贼,还有那个啥辅助型职业。我心里一咯噔,这不完蛋了吗?我最讨厌做选择,一选错就容易卡关。
我没急着选,反而先退出来折腾了一下。我掏出手机,找了个笔记本应用,开始记录每个角色的基础属性。战士血厚攻击高,法师远程AOE强,盗贼敏捷隐身快。对了,还忘了一个奇葩的职业,叫"园丁"——能种植物回复队友血,但一攻击敌人就拉胯。我挨个查资料,在网上看了几个攻略视频,全是乱七八糟的说辞,一会说战士适合新手,一会说法师刷怪快,乱得我头晕。
我决定自己上手测试。我新建了好几个存档,每个角色都试玩到第一个boss关。战士开打时,我直接莽上去硬扛,结果血条狂掉,差点死掉;法师,远程biubiubiu,省药但老被小怪围殴;盗贼最搞笑,隐身偷到不少装备,可boss一出场就暴露目标;至于园丁,种了花花草草回血,队友乐开花,我自己却打不出伤害。测试过程中,我死掉n次,气得我直骂"这设计太坑人了!"但通过这些测试,我大致摸清了每个职业的弱点和强项。
总结后,我把分析结果写成个简单对比:
- 战士:皮糙肉厚,抗揍能力一流,适合近战莽夫流
- 法师:AOE输出爆炸,但脆皮容易挂,得队友掩护
- 盗贼:闪避高偷东西,单挑无敌团战渣
- 园丁:纯辅助奶妈型,适合养老型玩家
一步,我结合自己玩游戏的风格。我不太爱搞复杂策略,就图个爽快感。于是我毫不犹豫选了战士,开新游戏从头冲。实战中果然省事多了——血厚不怕死,抡起大锤就是怼boss,结果一次就通关了前几章。这分析帮了大忙,再也不纠结职业了,省下了不少犹豫时间。
整个实践过程耗了我一下午,但值了。一开始懵逼选到后来快准狠搞定,全赖那次动手测试。现在玩啥新游戏,我都养成习惯,先折腾角色分析再决定,效率杠杠的。