前阵子我在玩魔兽世界怀旧服,组队打团本时老是被boss秒杀,气得我直接砸键盘。队友骂我是纸糊的坦克,这不怪我?天赋配得乱七八糟,加点全凭感觉乱搞。
为啥要重新折腾这套配置
那天打奥妮克希亚巢穴,我刚上去抗怪,还没撑过半分钟就被喷火烧成灰。队伍里的治疗妹子直接退队了,骂我菜得抠脚。回家后我越想越憋屈,决定好好研究下防御战士的天赋怎么弄。我上游戏论坛扒拉了半天帖子,发现大家都说纯防御系的加点特别难搞,但有个老玩家吹他配的超耐用配置,能扛住所有大招。
开始实战调整天赋点
我先洗掉了所有天赋,从零开始撸。按那个老玩家的方案,重点堆防御系三个技能树。第一件事,就是狂点盾牌专精,把格挡几率搞到最高。这一步花了半小时在训练场打木桩测试,发现真的扛揍多了。
- 先加满5点盾牌格挡,格挡值噌噌涨上去。
- 接着怼5点强化盾墙,开技能后减伤幅度翻倍。
- 补上3点盾牌掌握,格挡频率高得像抽风。
弄完了防御系,又转去狂暴系搞了嗜血,为了回血续航。点满5点后,每次砍怪都能回一小口血。我跑去单挑精英怪试手,确实不容易猝死了,但扛boss还不够稳。
跑副本实测和微调
理论归理论,得真刀真枪干一票。我约了公会团打熔火之心,先拿小怪练手。拉一波食人魔围殴我,开盾墙硬扛,血线掉得慢悠悠的,治疗都夸我皮实。但打加顿男爵时又出问题——boss一个暴击差点送我归西,吓得我手抖。原来仇恨拉不稳,嘲讽cd跟不上。
回头赶紧调整,在防御系加了挑衅和强化嘲讽,各点满3点。这下嘲讽技能冷却短一大截,boss打我队友的次数少多了。公会里几个坦克玩家跟着我学,打黑翼之巢老一的时候,全程没倒坦,团长激动得发红包。
搞定这套超耐打配置
折腾两周后终于成型了。天赋点分布大概就是防御系主堆格挡和减伤,狂暴系补吸血,武器系随便蹭点增益。现在去抗大螺丝这种狠角色,站着吃全屏大招都不虚。上周打完naxx,治疗妹子私聊我说“你这坦克比城墙还硬”,爽得我多吃两碗饭。
总之这套配置简单粗暴,适合新手抄作业。但记住,操作意识不行配啥都白搭——得像我这样多挨揍才能毕业!