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狂暴之翼2与前作差别大?优劣对比一目了然!

昨儿晚上躺床上刷手机,突然看到《狂暴之翼2》铺天盖地的广告,心里嘀咕着:咦?这玩意儿出2了?前作我可是真金白银砸进去小两千,气得删了游戏的!不行,必须亲自试试这二代到底换汤不换药还是真改头换面了。

一、说干就干,下载走起

点开应用商店搜索,好家伙,安装包比一代大了快一倍,心想也许内容丰富了?咬着牙用流量下完,结果开机动画差点把我手机卡成PPT。这优化简直了,刚进去就给我个下马威。

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二、进去就是一顿噼里啪点

捏脸?不存在的!角色建模还是那几个换色骑士精灵射手,衣服比一代确实花哨了点,但站那儿的姿势跟木头桩子似的,一点儿灵气没有。开场剧情跳过按钮点得飞快,结果新手教程还是老一套:走几步路——砍几个木头桩子怪——教你点技能——完事!

  • 这流程熟得我都背下来了!

三、开打!感受下拳头硬不硬

找了个野怪堆就冲进去。技能特效闪得我眼瞎,各种光污染,伤害数字比一代更浮夸,满屏蹦迪。但打着打着发现不对劲:人物跑起来轻飘飘像踩棉花,闪避动作滑得跟溜冰一样,完全没有刀刀到肉的扎实感!一代虽说氪金,但至少拳拳到肉的反馈还在,二代这手感…我差点以为在玩劣质页游。

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四、氪金弹窗糊你一脸

打完第一波小怪,刚升了两级,好戏来了!首充界面、成长基金、限时礼包、翅膀抽卡、坐骑扭蛋…右上角小红点密密麻麻,点都点不完!屏幕正中间“6元解锁神级武器”金光闪闪蹦出来,我手一滑差点真点了支付!更绝的是,点个日常任务图标都要从氪金广告墙里找!

五、深入玩,肝得更狠了

硬着头皮玩了仨小时,主线做到十几级,日常任务列表长得望不到头,什么无尽试炼、虚空裂缝、公会建设、翅膀升星…

  • 光日常就得花两个钟头刷!
  • 战力提升全靠系统解锁逼你日活。
点开排行榜,前十名清一色“首日就满翅膀+金灿灿坐骑”的大佬,这氪度比一代有过之无不及

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就这?还敢叫二代?

整晚玩下来,气得我直拍大腿!这《狂暴之翼2》说难听点就是个高清重制版+氪金系统究极进化体!论优点:

  • 画面确实更炫(光污染警告)。
  • 花里胡哨的玩法模块多了几个。
但核心毛病一点没改:
  • 操作手感稀烂,像在打空气。
  • 数值崩得更快,不氪寸步难行。
  • 系统臃肿复杂,全为逼肝逼氪。
你要非说跟前作差别大?那就是氪金坑挖得更深更隐蔽,美工和策划怕是连夜嗑药了!想入坑的朋友,听我一句劝:钱多?你随意!追求游戏性?赶紧跑!这游戏就是个顶着二代名头、变本加厉的换皮货。

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