最近在玩一个元素加点的破游戏,啥类型我不多说了,反正加点坑死我了。一开始嘛我以为加点就是随便加,力量、智力,结果角色直接废了。我花了两天时间培养,加满力量后去打架,被小怪一下就打趴了。操,这玩意儿坑真多。
找攻略差点被骗
我就上网查攻略,一堆人装高手。我先试了那些说“力量无敌”的帖子,加点后打boss还是挂。后来又看到一个“智力必加”的套路,结果角色魔法耗太快,回不了城。浪费时间不说,游戏进度也卡了。那帮人就是坑人精,什么攻略都瞎写。
我就不信邪,自己开始实验加点。找了一个废号,从头加点测试。先只加敏捷,发现角色跑得快但打不动怪;再加点防御,怪物打不动但输出太弱。这搞了几天,账号全废了,我他妈差点删游戏。
避坑测试全记录
后来我决定玩正经的,按高手们真实践分享来。先找个靠谱论坛蹲点,看到几个老玩家说过:加点不能只看单一元素,得平衡配比。我就重新建号,从头开始一步一步干。
- 第一步:加底子元素。力量、智力、敏捷三个底子,必须平均加。别加满,每个点到15分就够了。我试了几次,多了或少角色都会变残。
- 第二步:看角色类型。选法师时智力优先点,但别跳过防御。战士就加力量+敏捷。这波测试,我记录了好几个小时,每加点一次就打怪看效果。
- 第三步:留点备坑。加点前别一口气点满,留着10分左右应付意外。上次碰到一个大boss,加错点差点团灭。这回我留点后,打怪灵活多了,避坑效果杠杠的。
全搞下来,角色直接起飞了。打boss三下五除二搞定,坑全绕开了。反正现在加点不犯傻了,这套攻略真他妈省事。大家别跟我前头一样犯二,玩前多看看避坑经验。