为啥突然想玩工程师的火炮流
前阵子我在家闲着无聊,翻看一堆游戏视频,刷到一个工程师职业的玩法视频,标题叫“火炮流虐怪爽到爆”,我这老工程师迷就心痒痒了。顺手点开自己常玩的那个模拟游戏,选了工程师角色,心想着这回一定要试试加点火炮流的滋味儿。开头简单,角色一出来,我就点了基础火炮技能,加了一级,结果玩起来跟便秘似的,怪都打不死。
加点过程折腾半天
开始加点时,我一股脑儿把所有点数往火炮系里头塞。比如核心的那个AOE技能“爆炸炮”,我加到了四级,心想输出能翻倍。结果实战一打,怪是挨了一炮,但没死透,还冲过来咬我。我赶紧加点辅助技能“快速装弹”,升了两级,这下子节奏快了点,可还是不行——蓝条一下见底了,连个炮都放不出。我又试了试移速技能“滑步走”,只加了一级,以为能躲开怪,谁知跑着跑着卡在墙角,被怪围殴挂了。整个下午,我加来加去,加得头晕眼花,游戏币都折腾光了。
核心思路终于开窍
琢磨到晚上,我开窍了。加点得有个顺序:先堆输出再补续航。第一件事,我把所有点数砸在“爆炸炮”上,一口气加到满级五级,输出猛得一批,大范围炸怪秒躺。接着搞续航:加点“能量恢复”,升到三级,这样蓝条回得快,不再卡手。才补辅助的:移速技能“滑步走”加到二级,躲怪灵活多了。我还发现,加点别贪全,次要技能如“陷阱设置”,我根本没加,省下的点数全怼核心。
- 输出核心:爆炸炮满级
- 续航辅助:能量恢复三级
- 移动躲闪:滑步走二级
实现后的爽快感受
按这思路加点完,我重新开档玩。进副本一波怪冲来,我开炮轰隆隆炸翻全场,几乎不用动。蓝条空了就等两秒又满,全程站着输出,爽得不得了。一趟下来,清怪效率高多了,经验刷刷涨。现在玩工程师火炮流,我上瘾了,每天下班回家就开几把,减压效果贼好——上个月工作上压力大,同事老甩锅,气得我够呛,结果在家加这炮流加点,玩起来反而治好了暴躁劲儿。