我前阵子又翻出《鬼泣4》来玩,手痒想试试看能不能把噩梦难度通关,结果连普通难度都卡了好久。这游戏武器太多了,选哪把真头疼,网上攻略五花八门,说法全不一样。我这人认死理,不信邪,就决定自己从头实测一遍,用游戏里的数据和手感说话。
测试前准备
我先备份了个存档,免得测试完把进度搞砸。游戏从头开始,选了Normal难度,因为Hard模式太变态,根本没法好好记录数据。然后我重新开了尼禄的故事线,这角色武器少好操作。一进游戏场景,我就盯准了几个固定敌人类型——那个拿大锤的肥仔恶魔和飞来飞去的杂兵,每次都让他们满血出场,方便公平比较。
测试方法简单粗暴:每种武器单独用,不组合技能,纯砍或射击十次。我拿着笔记本站边上,每次攻击完都记伤害值、范围、出手速度。比如开场那把破刀Blue Rose枪,我对着肥仔恶魔连射20发,平均每发只能刮擦掉10点血,速度倒是快,但半天打不死一个怪。接着换Red Queen剑,我冲过去一顿乱劈,动作慢半拍,但一下爆出60点伤害,连击范围挺广,能扫倒一片小兵。
实测过程搞吐了
测完基础武器,我开始解锁但丁的装备。第一把试了Rebellion剑,我控制但丁在教堂大厅里打杂兵,剑光闪几下伤害40,普通攻击流畅,但连招难出高输出。然后换上Shotgun枪Coyote-A,靠近敌人一枪爆头,哗一声80点伤害飘出来,近身强得离谱,可射程太短了,打飞着的兵蛋子压根没戏。
最折腾的是测特殊武器。我花半小时刷任务点解锁了Lucifer,这把玫瑰飞镖看着酷炫,我原地站桩扔出飞刀,伤害居然随机飘忽——最低才5点,高时破100!我重复测了30次,数据乱成一锅粥,气得我差点砸键盘。后来换成Yamato,但丁拔刀斩动作帅爆,我对着肥仔一刀劈下去,固定伤害稳定在90点,速度快得没话说。
全程测了整整两天,光存档读档就搞了几百次。手都按酸了,游戏角色死了七八十回。我发现武器性能不光看面板伤害,还看实用场景:大范围清怪、高伤秒Boss、远程风筝…这玩意儿真得亲手试才明白。
筛出三把真神器
折腾完我瘫沙发上,翻着密密麻麻的笔记和数据表,总算有结论了。测试结果显示,综合表现最顶的是这三把:
- Red Queen剑:尼禄这把是万金油,清怪范围大,伤害稳在80点,连招顺手,新手老手都好上手。
- Coyote-A枪:近战贴脸爆炸输出,实测爆头伤害破100点,打Boss削血跟切菜似的。
- Yamato刀:但丁的拔刀斩,出招快伤害90起,应对机动敌没得说。
其他武器不是太飘,就是适用场景太少。这测试没白费劲,以后我直接锁定这三把上高难度,省心省力。下回再碰到鬼泣粉问我最强武器,我就一句话:别杠,实测出来的最靠谱!