兄弟们,今天来聊聊当年Dota2那个6.87版本,老玩家应该都记忆犹新,毕竟那次更新可真是翻天覆地。
我得说说天梯选人,以前大家都挤在一起乱选一通,现在可不一样。更新之后,选人前多个禁用阶段,每个人都能投一票,把自己不想看到的英雄给ban掉。我记得那时候,大家伙儿都拼命禁那些版本强势的,比如末日、炼金啥的,就怕对面选出来恶心自己。
我还记得,那时候为适应新版本,我天天泡在游戏里。更新日志一条一条地看,生怕错过什么重要信息。我还记得,当时游戏里加好多新装备,什么血棘、回音战刃、恐鳌之心,看得我眼花缭乱。为搞懂这些装备的用法,我可没少花时间研究,还拉着朋友一起开黑测试。
英雄改动,几家欢喜几家愁
说到英雄改动,那可真是几家欢喜几家愁。我最喜欢的兽王,就被砍一刀,战鹰的视野削弱不少,以前大白天能看半张地图,现在可不行。这让我这种喜欢用战鹰侦查的玩家,难受好一阵子。
还有那个末日使者,地狱烈刃的基础伤害被砍,大招的冷却时间也变长,以前那种无脑冲脸的打法,玩起来没那么爽。不过我倒是觉得这样更考验操作和意识,也挺有意思的。
- 末日使者:地狱烈刃伤害降低,大招冷却时间增加。
- 兽王:战鹰视野降低,豪猪攻击力降低。
- 臂章:额外护甲减少,生命流失提高。
也有一些英雄得到加强,比如幻影刺客、风暴之灵,这些英雄在6.87版本里可是出尽风头。我记得那时候,天梯里到处都是玩这两个英雄的,真是让人又爱又恨。
新道具,新玩法
除英雄改动,新道具的加入也让游戏玩法变得更加多样。我印象最深的就是那个血棘,这玩意儿能沉默敌人,还能让自己的攻击变成真伤,简直就是脆皮英雄的噩梦。我当时就用它来针对那些喜欢秀操作的英雄,效果拔群!
还有那个回音战刃,能让近战英雄的攻击附带减速效果,而且还能打出两次攻击,这让一些原本腿短的英雄,变得能追着人砍,想想都带劲。
Dota2的6.87版本,对我来说是一次充满挑战和乐趣的更新。它让我重新认识很多英雄,也尝试很多新的打法。虽然刚开始有点不适应,但是慢慢摸索之后,我发现这个游戏变得更加有深度,也更加吸引我。
不知道各位老哥们,对6.87版本还有什么印象深刻的记忆?不妨一起来聊聊!