昨天又被工会里几个菜鸟问火法怎么加点,烦得我直接开小号从头测了一遍。这回可算把几种主流玩法都折腾明白了,你们这些懒鬼直接抄作业就行。
起手就奔着火球流去了
新建法师号第一件事就是把火球术点满,火球术这技能名字看着就带劲!按着攻略把火球暴击率和点燃天赋全堆上,15级时暴击率撑到45%,野外打小怪跟砍瓜切菜似的。但下副本就露馅了——火球读条三秒实在太要命!躲技能时读条总被打断,BOSS扭头我就空大,输出表上经常垫底,气得队长直骂街。
洗点改玩灼烧流
果断掏200金币洗天赋。这回把瞬发技能灼烧术和火焰冲击点满,搭配持续掉血的燃烧印记。好家伙站桩输出是舒服了,左手按灼烧右手砸冲击,但蓝条跟开闸放水一样往下掉。25级打蜘蛛洞穴时更离谱:技能按得太欢,蓝药喝完就开始干瞪眼,只能举着法杖平A,队友看我的眼神都透着怜悯。
- 优点:走位灵活 输出稳定
- 致命伤:三分钟空蓝 喝水喝到吐
试了爆炸艺术流
破罐子破摔又洗一次点,烈焰风暴和炎爆术直接拉满。测试场木桩被打得火花四溅,暴击数字跳得跟放烟花似的。实战时却傻眼了——这破技能范围小得可怜!30级打峡谷副本,野牛怪冲锋时我搓炎爆刚冒红光,它们早跑出八丈远。更坑爹的是冷却时间长得离谱,等技能转好黄花菜都凉了。
发现混着点最靠谱!火球点出减读条,灼烧术点三层回蓝,烈焰风暴点出范围扩大。现在副本输出稳前三,被揍时还能瞬发灼烧跑路。新手要懒得折腾,直接照着我现在的点:
- 火球术:点满"急速施法"
- 灼烧术:三层"能量反馈"必点
- 燃烧印记:持续伤害点两级
- 烈焰风暴:点出"爆裂余烬"特效
测试三天三夜没合眼,木桩都被我烧黑三块。再有人问加点我就把法杖塞他嘴里!