昨天刷论坛看见有人聊《忍者之刃》,这游戏画面看着挺酷炫,手痒就下载来试试水。结果刚进游戏十分钟,就被第一关的小怪揍得找不着北。真就离谱,我寻思自己动作游戏玩得也不少,这忍者咋脆得跟纸似的?
摔手柄的半小时
开场动画挺帅,主角拿刀耍得飞起,结果自己一上手完全不是那么回事。我按着攻击键一通乱砍,刚砍翻两个小怪,角落里突然飞过来三个飞镖,血条“唰”一下就空了。复活后学乖了,看见发光就按防御,结果对面一脚踹过来直接破防,又躺了。就这么连着死了七八回,气得我差点关机卸载。

后来发现这游戏防御就是个摆设。真正管用的是看准时机按防反,敌人快打到身上那会儿会闪白光,就这时候按防御键,铛一声能震得敌人直晃悠。练了二十多分钟才算摸到点门道,原来这玩意儿叫“弹一闪”?早知道开局就不跟木头桩子似的傻站了。
砍柴不如跳脚
过了防御坑以为能横着走了,结果第二关boss直接教我做人。那大块头浑身冒电,冲过来就是个五连砸地,我滚得跟个陀螺似的还是被余震刮到。打它一刀它就冒金光,根本破不了防,挨两下我就得交代。

卡了半小时后瞎按才发现,躲完boss大招它身上金光会消失!这时候冲过去别砍,直接按跳跃键踢它脑袋——好家伙直接踹出个大硬直!接着赶紧补个蓄力重劈,比刮痧管用多了。合着这游戏精髓是“跳踢破防”,早说!
瞎攒条差点翻车
好不容易打到最终boss,三条血给我整麻了。打到残血时它突然开大,满屏幕激光乱扫。手里攒着三段大招能量条,想都没想就全按了。结果动画帅是帅,打完boss还剩层血皮,自己能量空槽,被它反手一爪子送回老家。
第三条铁律:憋大招别上头!重开这把学精了,大招分段用。每次boss放完红圈技能出现硬直,就开一段大招蹭血,顺便蹭点无敌时间躲地板爆炸。攒的能量条够再放一段就停手,留一截保命用。丝血时捏着两格能量防翻车,总算没白瞎三小时折腾。
总结下来就三点:死练弹反时机,踹头比砍人有用,大招捏着别梭哈。现在回头想想,那些开场乱砍的日子简直像在玩水果忍者。通关截图已经在文件夹吃灰了,下回谁再推荐硬核动作游戏,我可得先查查攻略再碰……

