今天想和大家聊聊《阿卡姆起源》这个游戏,我之前玩过整个系列,包括《阿卡姆疯人院》和《阿卡姆城》。起因是我家老电脑太旧了,开机慢得跟蜗牛爬似的,还时不时死机,简直气死人。我就琢磨着,干脆把三款游戏全装上去,好好对比一下它们的区别,看看到底哪款更耐玩。
我先去Steam买了《阿卡姆起源》,因为它在打折才几十块钱,便宜的很。安装的时候,我点了下载按钮,等了好半天才装中途电脑风扇嘎嘎响,我怕它爆炸了赶紧关机又重启。玩第一关前,我还特意翻出旧本子,准备边玩边记录。
上手体验的糟心事
打开游戏第一瞬间,我就发现《阿卡姆起源》的画面亮得晃眼,颜色更鲜艳,不像前两作那样阴沉沉的。《阿卡姆疯人院》的蝙蝠洞黑乎乎的,我得眯着眼睛看,而《阿卡姆城》虽然亮一点,但整体灰蒙蒙的。起源里,布鲁斯的斗篷细节更清晰,下雨时的水滴效果也逼真多了。但操作时我老是按错键,因为起源的战斗系统加了新动作,像什么“双倍连击”组合键,我没练熟前就被小混混揍了十几回。
- 打斗感觉不一样:我试了试打第一个Boss,起源的节奏快得飞起,敌人反应贼快,前两作节奏温和点,对手傻愣愣的。
- 侦探模式麻烦:起源的侦查功能多了指纹分析,我得手动扫描证据点,玩着玩着就忘掉主线,前作自动标记方便得多。
- 支线任务坑爹:起源里一堆随机事件,比如街头闹事我冲过去,结果AI队友乱跑害我任务失败重做三遍,前作任务简单直接。
深入对比的折腾过程
我花了整整两天时间把三款游戏都通关了一遍。玩《阿卡姆疯人院》时,我重温了Joker的癫狂表演,挺有代入感的,但场景太小了走路几步就到头。《阿卡姆城》地图扩大不少,我开着蝙蝠车飙风爽翻天,但有些地方卡Bug卡住我角色动弹不得。《阿卡姆起源》最大的特色是反派阵容新鲜,黑面具和丧钟打架场面炸裂,特效牛逼闪闪,但故事铺垫太多,玩着累人。
- 画质升级明显:我截图对比了各款游戏的哥谭市,起源的光影细节超真实,前作模糊糊糊跟马赛克似的。
- 游戏机制变化:起源的侦探谜题更多,我脑袋都大了解半天,前作简单多了直接暴力过关。
- 人物塑造差异:布鲁斯在起源更年轻气盛,对话狠巴巴的,前作像个老油条稳如狗。
对比中我还遇到个事儿,我家网突然断了半天,Steam启动不了,害得我干瞪眼等维修。我干脆拿出小本本写了满满几页笔记,整理得乱七八糟的。后来老婆看我太投入,还笑骂我像个小孩子,游戏玩到半夜忘了做饭。
整理出来的结果
总结完所有记录后,我把它们打字成了博客初稿。明显《阿卡姆起源》在画面和剧情上走创新路子,但bug一堆玩起来磕磕绊绊,不如前作那么流畅省心。个人更推荐《阿卡姆城》作为经典款耐玩实用。分享完这事儿,我倒头睡了十二小时,起床感觉脑子轻松多。