今天蹲在奥格瑞玛门口琢磨武器战输出,越想越不对劲。上周打团本老被法爷骑脸嘲讽,气得老子当场砸键盘。干脆把木桩当仇人抽了俩钟头,结果发现雕文这玩意儿比想象中骚得多。
被坑惨的开局
起手直接抄了NGA大佬推荐的雕文搭配,进本发现伤害低得跟没吃饱似的。团长密语骂我划水,我盯着战斗记录差点把鼠标捏碎——他娘的重伤雕文写的"提高伤害",实际触发率跟中彩票差不多!
雕文测试踩坑实录:- 血性狂暴雕文:说好减CD,结果按了技能发现冷却条才缩了半寸,跟便秘似的
- 致死打击雕文:触发特效那光圈闪得瞎眼,低头看伤害数字差点吐血
- 撕裂雕文:挂完DOT偷摸数了十秒,跳的伤害还没门口卖狼肉的NPC血条厚
自己动手丰衣足食
抄作业不成,老子直接把拍卖行雕文全扫了。扛着斧头蹲在荆棘谷海边,拿鳄鱼当沙包测了仨钟头。发现五个要命细节:
雕文使用邪典- 横扫攻击配巨人打击雕文,劈小怪跟切西瓜似的飙满屏红字
- 旋风斩雕文卡着狂暴之怒开,伤害直接窜上天
- 冲锋雕文留着躲技能用,跑位时顺手蹭的伤害够买瓶合剂
- 猛击雕文叠满buff再放,砸下去那声效跟敲战鼓似的
- 最骚的是乘胜追击雕文,残血怪补刀回的血比奶妈还贴心
搞完这套组合拳去打木桩,伤害统计插件直接抽疯。原本打不过的暗牧队友悄悄把我移出竞争名单,团长半夜还密我问要不要固定位置。
血的教训
雕文这玩意儿真不是无脑装。测试时发现个鬼故事:同时装撕裂和重伤雕文,DOT伤害居然会内讧!有次打BOSS挂着双DOT,跳出来的数字还没治疗宠物的回血量大。
现在包里常备七种雕文随时换,打单体塞满攻击向的,A小怪立马切横扫雕文。上周黑翼老一连劈三个龙人,伤害统计第二名的术士气得直接跳岩浆。
总结就是:雕文效果强不强全看你会不会玩,策划自己都没整明白平衡性。提升输出最靠谱的还是自己拿斧头砍三个月木桩,比抄一万份攻略都有用!