上次清库存翻出来一堆PS1老碟片,最底下压着张灰扑扑的盘。拿袖子使劲擦了擦才看清封面上三个大字《荒野兵器3》,今儿就盘它!
一、被黄沙糊了一脸
插电源开PS5,读盘声嘎吱响得吓人。刚进游戏就被大段动画灌了满嘴沙子——好家伙,主角团骑马冲过荒漠的镜头差点闪瞎眼。赶紧摸出小本记重点:
- 开场就用左轮枪对决抢火车,西部味儿直接拉满
- 四个主角名字一个没记住,光顾着看牛仔帽和披风飘带了
- 背景音乐口哨声一起,我脚底板跟着拍子抖了半小时
二、撬开游戏棺材板
捏着手柄摸索两小时才搞明白这游戏有多邪门。地图看着是3D的,走路居然只能走格子!想从酒馆后门溜出去,结果卡在台和仙人掌中间动弹不得,气得我对着电视骂街。最绝的是战斗系统,明明举着枪却要等进度条读完才能射击,急得我差点把按键搓出火星子。
半夜三点卡在沙漠迷宫时,突然发现角色能自己在地上画记号。抄起手机一顿狂拍:
- 用主角的探针枪画箭头指路
- 在岩壁刻叉叉标记宝箱位置
- 拿炸开的油桶当路标
三、抠细节抠到眼抽筋
为搞清那个神经病反派为啥总往脸上抹油彩,我把过场动画来回看了七遍。暂停键快被我按塌了,本子上密密麻麻全是:
- 小丑每次出场衣服颜色都变深
- 他腰间挂的破玩偶和主角童年有关
- 决战时背景音乐混进了八音盒旋律
写解析时电脑突然蓝屏,三小时没保存的字儿全泡汤。暴怒之下把键盘捶出个坑,结果在沙发缝里摸到当年手写的攻略本,泛黄的纸页上用红笔画着:“教堂密道第三块砖往左敲三下”。得,又坐回去重写了五千字。
现在明白为啥二十年还有人念叨这游戏了。它就像块硬邦邦的牛肉干,刚开始嚼得腮帮子酸,后劲儿却能在喉咙里烧三天。不过下回谁再说怀念老游戏,我先把PS1手柄塞他手里——让丫也尝尝走格子走到脚抽筋的滋味!