今天闲着没事,我就下了《暗黑编年史》这游戏。以前玩过《暗黑破坏神》,听说这回剧情挺长的,就想亲自试试水。结果一开机,选了野蛮人开干,开场动画就给我整懵逼了:那画风跟老电影似的,角色啰嗦一堆过去史,逼得我点了半小时跳过键。剧情是真不短!我得说说具体过程。
启动游戏后,我直接点开主线任务。第一章从新手村出发,npc一个个都像话痨,对话树一层套一层,选错选项还得重来。我边看边刷怪,结果主线才做两小时,就弹出来一堆支线,什么送信找狗、帮大妈买菜。硬着头皮干了一整天,卡在了第五章boss前,剧情进度才到40%,真长了八辈子嘴也说不完。周末熬夜,光跑地图花了五天,通关时看了结尾动画,全是回忆杀和彩蛋,又臭又香。剧情超长,得耐着性子磨。
4大核心玩法体验
玩完剧情,我得聊聊这游戏四大核心玩法,我是边玩边记本子上。
- 战斗系统:开撸第一波小怪,我抡起大斧砍过去,操作搓键盘搓得手麻。血条掉得快,得狂嗑药水,boss战更难熬。有个巨型骷髅放火球,我死回城五六趟,调了难度才勉强通关。
- 探索冒险:地图设计得跟迷宫一样,我从野外挖宝箱、踩陷阱,不小心掉坑里死了三回。后来解锁传送门,跑副本刷装备,感觉像是赶路马拉松。
- 角色养成:升级后加点技能树,我就优先升了吸血技能。结果装备一多,背包爆满,整理半小时才凑齐一套套装。属性堆上去,打怪确实爽点。
- 多人互动:叫朋友联机组队开黑。匹配时碰上个菜鸟玩家,全程躺尸,害得我们团灭。后来语音一开,互相丢装备刷副本,才算有点团队味。
整趟下来,玩法各有爽点,也耗时间。下次想试试新角色,换个姿势再战。