为啥要测这两个觉醒技能
我平常爱玩这款角色扮演游戏,里头有个男气功角色,最近更新了俩觉醒技能:“雷霆一击”和“风暴漩涡”。一看名字挺炫的,但哪个好用?我这人心痒痒的,就想自己动手测一测,省得瞎猜浪费时间。
准备阶段
我先登录游戏,选了男气功角色,把他等级升到50级满级。装备,统一换上新手装,省得高级装备影响测试结果。训练场找了个安静角落,放上木桩假人,设定好生命值不扣减,就为公平测试。
测试“雷霆一击”过程
直接激活这个技能,按键按下去,“轰”一声,屏幕闪出紫电,攻击动画挺快,两三秒结束。我反复试了10次,每次盯着伤害数字:打木桩伤害平均在500左右,但冷却时间得等15秒左右,中间只能用普通技能补刀。感觉嘛爆发力强,适合单挑,但空档期太大,打群怪有点手忙脚乱。
测试“风暴漩涡”过程
接着点开“风暴漩涡”,技能一发动,场上呼呼风声,卷起一股小旋风。范围挺大,能覆盖半个屏幕。照样打木桩10次,伤害数字平均200多点,但冷却就5秒,几乎不间断。我试着拉来一堆小怪,旋风一甩,怪全灭了,爽快感不错。缺点是单体伤害低,boss战得磨半天。
实际对比分析
测完后这两个觉醒技能各有优缺点:“雷霆一击” 适合输出型玩家,爆发高,但冷却长;“风暴漩涡” 适合刷怪狂魔,范围清小怪超快,冷却短。
- 雷霆优点:伤害高,视觉特效拉风;缺点:手感硬直,群殴吃力。
- 风暴优点:爽快连招,冷却贼快;缺点:单体刮痧,动画略简陋。
个人推荐
我自己玩惯了日常刷本,更喜欢“风暴漩涡”,不用等技能,甩个旋风就清场。但要是冲竞技场,肯定选“雷霆一击”。看你平时玩法:打怪党风暴,独行侠雷霆。这波测试下来,省心多了,不用纠结装备搭配。