昨天一大早,我琢磨着太空采矿这事儿挺新鲜的,心说搞个简单模型试试呗。结果一动手,问题就堆成山了。
先从设计图纸开始
我拿张纸画草图,想着机器得在太空里采矿石,容易?画完一看,脑袋直冒冷汗。太空无重力,机器一飘就失控,还咋挖矿?我先试了贴磁铁在轮子上,以为能吸住地面,结果模拟软件里一开动,磁铁跟空气似的不管用,机器满天乱晃。没办法,我改脑筋,加了个小喷气推进器,推力调小,总算稳了点。折腾半天,草图都擦烂了,勉强定下第一版。

接着模拟测试
拿着草图跑去车库搞模型,材料全用现成的旧零件。组装个底盘,装上摄像头和挖爪。难点来了:太空温度低,普通摄像头黑屏罢工!我试了包保暖棉,温度一降,效果毛都不顶。着急上火,想起老冰箱里的保温层,剪下来裹上去,总算能看清画面。可挖爪更头疼,岩石硬得跟石头块似的,普通电机一转带冒烟,废了我三台。后来一咬牙,换成电动钻机改造的强力爪,劲头大了,才慢慢啃动。
软件编程差点卡壳
模型弄编程调试更难。程序老出错,机器自己撞墙或瞎转悠。难点在智能导航上,手动代码写得七零八落,运行十次九次崩。先试了简单指令,没戏;改头换面,加了个AI小助手,训练它识路。训练阶段坑多:数据一乱,机器就晕头转向。费劲调试,减算法复杂度,总算让机器乖乖走直线了。那会儿熬夜两天,咖啡当水灌,眼都熬红了。

装电池跑模拟,机器初步能挖矿石样。测试时小毛病不断,但好歹见招拆招整顺了。太空采矿机不现实,小打小闹还行,真工程量大着。不过这实践挺值,练了一手即兴解决问题,下回琢磨火星种菜估计更溜。

