我这人平时就爱琢磨游戏里的角色技能,尤其是三国题材的那些,玩得多了就想深入验证一下。今天刚好周末没啥事,我突然就想,郭嘉在游戏里招数那么多,究竟哪个最牛掰?这念头一冒出来,我就坐不住了,非得亲自动手测个遍。说干就干,我这就从零开始搞起。
第一步:先翻出技能清单
我麻溜儿打开游戏,找到郭嘉的角色页面,把他所有技能都过一遍。这家伙技能真不少,有什么“智算”、什么“激流”、还有什么“巧策”,名字都挺花哨的。我掏出笔记本,刷刷刷地把每个技能名字和描述都抄下来,省得一会儿忘掉。抄完了还数了数,总共十来项。
第二步:一个一个实战测试
弄完清单,我就开了一局游戏,自己操作郭嘉慢慢试。开头先从“巧策”下手,这招说能提升团队防御。我使劲点技能,结果发现效果不咋样——队友掉血还是快,跟没加似的。我不服气,又测了好几回,每次都是瞎忙活。后来换“激流”这招,它在游戏里能打出水流冲击,我对着敌兵猛点,哇塞,这回感觉挺猛,敌人哗哗掉血,就是冷却时间太长,得等半天才能再用。这下我来了劲头,一个个轮流试:试试“破甲”,能削敌方护甲,结果对付硬皮家伙还行,软柿子的兵没啥用;试试“智算”,说是增强脑力,可用了好几遍,角色属性也没见涨,纯属唬人。
测着测着,麻烦事就来了。有俩技能像“天眼”和“隐风”,在游戏里难触发得要死——不是位置卡得不对,就是按键按不准,我折腾十来遍才勉强使出来一次。搞得我头都大了,气得差点摔鼠标。但这事儿不测清楚不成,我就反复重开游戏,硬是挨个摸透了每个技能的触发条件。
第三步:对比数据和最终排名
耗了大半天,我本子上写满了测试记录:哪个技能发动快、哪个能秒人、哪个实用性高。我一边喝饮料一边翻,把技能按伤害、速度、易用度排排坐比高低。结果看下来,“激流”和“破甲”确实猛,但缺点太明显;“巧策”纯属鸡肋。挑挑拣拣,找出最牛的五个来。前五名排行就这么出炉了:
- 第一名:激流,那水流哗哗冲,敌兵瞬间半残
- 第二名:破甲,剥甲壳跟剥皮似的,脆皮兵秒成渣
- 第三名:隐风,偷袭成功率高,跑路贼快
- 第四名:天眼,探路厉害,不迷路
- 第五名:智算,勉强加点儿小聪明,拖后腿能用用
忙活了一下午,测完还意犹未尽。这验证过程虽说累人,但挺有成就感——现在再玩郭嘉,我心里门儿清,知道啥时候该甩哪个大招。测技能就跟过日子似的,光琢磨没用,得动手才靠谱。