我前几天玩神仙道,抽到飞卫这角色挺兴奋的,可刚开始搭属性时,简直就是一团糟,战力上不去,在打副本老是被秒。
一开始的摸索阶段
我先随便堆了堆属性,把力量和防御提了提,想着硬扛输出就行。结果实战一打,根本不行,飞卫那个技能打几下就萎了,敌人都冲脸上来,我死了好多次。
这时候我急眼了,开了个测试账号,专门玩飞卫。我在属性面板上瞎点,试了纯暴击、纯生命,效果都差强人意。暴击高时候打得快,但脆皮得很;生命多点也扛不住伤害,输出不足。
- 第一次实验:我用装备强化了生命属性,血量上了9000多,打个小Boss,还是被两下砍翻了。
- 第二次调整:加了点暴击和攻速,伤害提高了,可自己被围殴时就挂。
- 问题暴露:飞卫这货不是坦克,纯堆防御没用,得平衡着来。
深入测试和记录
后来我坐不住了,拿纸笔开始记录每次战斗结果。我重启飞卫角色,专门选了个副本,边打边改属性,反复刷图验证。
我先加暴击到150%,攻速调快,测试输出;再慢慢补防御和生命,看容错率。记录每场战斗的数据:伤害量、存活时间、战绩变化。
- 暴击太高时:伤害爆表,但被Boss大招秒,战力只加几百。
- 均衡一点:暴击120%、防御30%、生命7000,打得稳点,勉强过关。
这样测了七八次,我发现单纯加一个不行。飞卫是偏向输出的,但得有生存保障。
找到最佳搭配方案
终于整明白了,我优化属性时,优先级暴击为主,防御为辅,生命次之。具体搭配:暴击堆到130%-150%,防御调到25%-30%,生命保持在6000-8000。
测试时战力飙升,最高打到1.5万点。打副本或PVP场都顺了,不会被秒,还能持续输出。
现在固定了这套玩法,实战中按需求微调就行。
别像我一开始瞎搞,慢慢试错就成;飞卫不是坦克,靠输出带点防护最稳。上手,你也能刷出高战力!