兄弟们,今天咱来聊聊Dota 6.83版本的大改动!作为一个老刀狗,每次版本更新都让我又爱又恨,这回也不例外。话不多说,直接开整!
版本初体验
我得说,6.83这版本刚出来的时候,我真是有点懵。天梯AP模式的初始规划时间从40秒砍到30秒,这手速不够快,阵容都还没想就得赶紧选人!然后,第一个神符两边都有,这下子,抢符的战斗更加激烈,开局就得拼个你死我活!
英雄改动:几家欢喜几家愁
这回更新,英雄改动可真不少。我最喜欢的修补匠,热导飞弹伤害直接加强,125/200/275/350,这前期的爆发,简直!
还有小小,投掷时间从1秒变成1.3秒,虽然长大后的移速加成更平衡,40/50/60,但感觉手感上还是有点影响,得重新适应一下。
幻影长矛手,猴子这英雄,我感觉基本算是重做。以前的隐身技能没,现在变成一个叫“神行百变”的技能,还能位移,这操作空间,一下子就上来!
巫妖王的冰霜新星能对建筑造成伤害,冰冻效果也更强,这推进能力,杠杠的!
影魔的魂之挽歌,现在敌方死亡时能获得额外的攻击力和生命值,这后期能力,想想都可怕!
幻影刺客的幻象伤害能叠加,这爆发,秒人更轻松!
新英雄和新物品
这回更新最大的亮点,我觉得就是新英雄天穹守望者。这家伙有个“星空之眼”的技能,直接把敌人变成队友,还能提升攻击力,这技能,简直是神技!我在实战中用几次,直接把对面大哥变成自己人,那感觉,太爽!
还有新物品“镜像面甲”,被攻击时能产生一个幻象分担伤害,这保命能力,又上一个台阶。我玩大哥的时候,经常出这个,生存能力大大提高。
地图调整:细节决定成败
地图方面,中路野怪没,变成两个大型野怪,这意味着中路更容易爆发战斗。强化权杖被移到地图中心位置,争夺更加激烈,感觉随时都可能打起来!
实战感受与总结
6.83这个版本,改动非常大,游戏节奏更快,也更考验玩家的操作和意识。我玩几天下来,感觉这版本更加注重前中期的对抗,后期英雄的作用相对被削弱一些。这只是我个人的感受,具体还得看大家怎么开发和理解这个版本。
虽然IceFrog没放出6.83c的改动日志,但根据Dota2的6.83c改动,也能猜到一些。这个版本,值得大家好好研究和体验!
好,兄弟们,今天的分享就到这里。希望大家在6.83版本里,都能玩得开心,打出好成绩!