说在前面
前些天看到好多人在群里问,《城市狙击手》这游戏配置是不是特高?低配机是不是根本跑不动?我当时就有点兴趣,因为我手头还真有一台老掉牙的笔记本,我就琢磨,试试呗!毕竟天天给人说优化优化,自己不动手不是耍流氓嘛
老伙计上阵
我那笔记本,说出来都嫌寒碜。i5-4210U的U,现在看简直就是古董,8G内存挤牙膏似的,显卡更可怜,就一个GT 840M,还是2G显存。这配置现在开个网页都费劲,更别说打游戏了。我桌面上还有台新配的主机,但我偏不信邪,今天就拿这老家伙开刀。

上来就栽坑
老老实实从官网下了游戏安装包,装完双击启动。好嘛默认给我开的中高画质,开场动画一出来就卡成PPT,人物跑两步顿一下,这能玩?我赶紧进设置菜单,想着开个全低不就得了。结果调成“最低”一应用,好家伙,帧数是有那么一丢丢提升,画面糊得妈都不认,关键还是卡!尤其镜头转快点或者爆炸场面,该掉帧的地方一点没少掉,气得我差点锤桌子。这“最低”就是个摆设?
开始较劲
我犟脾气上来了,这优化不可能就这点水平?关掉游戏,先跑去几个技术论坛翻老帖子看玩家经验。真让我翻着宝了!有几个跟我一样用老古董显卡的同道中人,提到了一个法子:手动去配置文件里调点引擎参数。我当时第一反应就是“玄学?”。但想想都这样了,死马当活马医呗。

- 第一步:找到游戏配置文件。这玩意儿通常躲在你系统盘用户文档的游戏文件夹里,找起来费点劲,但不算难。
- 第二步:动手改参数。重点来了!照着老哥们的指点,主要改几个地方:
把那个渲染分辨率百分比(ResolutionQuality)直接拉到70%甚至60%;
把那个特别吃资源的全局光照(DynamicGI)直接关掉(False);
把阴影投射的级别(ShadowQualityMethod)设到最低档,好像是叫“点阴影”那玩意儿;
那些花里胡哨的特效,像粒子效果(ParticleQuality)、后期处理(PostProcessQuality),统统拉到最低档位0或者1。
- 第三步:保存跑游戏试试。改完保存,重新启动游戏,这时候是又激动又怕失望。
真成了!
游戏画面加载出来那一刻,确实没默认最低画质好看。贴图什么的肯定糊了点,远处细节也比较模糊。但是!它流畅了!平均帧数愣是给我稳到了50多帧,激烈交火或者快速转身的时候掉到40出头也能接受。人物动作顺滑多了,瞄准开镜、拉栓上弹一气呵成,卡顿感消失了!这对于我那破本子来说,简直就是奇迹。我终于能用它在最低分辨率下(1366x768)正常体验游戏流程了,而不是玩幻灯片。

加个小料
后面我又琢磨,光靠游戏设置还不够。我把笔记本后台所有没用的软件全清了,什么杀毒更新通知中心能关都关。又检查了下电源管理,调到了“高性能”。把独显强制锁定给游戏用。这几板斧下去,感觉帧数又稳了那么一丢丢,温度也没高太多,机器风扇没嘶吼。核心还是前面那个手动配置文件管大用!
瞎比比两句
你说这厂家为啥不在游戏设置里直接把“手动终极低配”这个选项放出来?搞得玩家还得去翻配置文件学代码,多麻烦。游戏是好游戏,但这优化方案搞得有点“藏”了。通过这回折腾,更证明了一件事:很多游戏卡不是真卡在你电脑不行,而是默认设置或者所谓的“最低”画质压根没榨干你硬件潜力,得自己动动手!下次谁再说低配跑不动新游戏,你就把这帖子甩他脸上,告诉他:别急着换电脑,先学着折腾一下!

