我是那种玩一个游戏就想把所有结局都打出来的人,心之彼端2刚出我就买了。开头挺简单,就是普通冒险故事,角色对话多选择也多。玩了第一遍,稀里糊涂跟主角选了几个选项,结果出了个普通结局——主角和好友和平道别,没啥意思。我就想,这游戏肯定不止一个结局?网上查了查,发现真有隐藏路线,但网上攻略都模棱两可的,说不到点上。结果我就自己动手搞了。
初次尝试失败经历
从头开始重玩呗。开了新存档,角色好感度我都不管,乱搞一通。关键在第一章遇敌后有个选项,是要“强攻”还是“智取”。第一次我选了智取,角色会多聊天,好感度升得快;后面到第二章,一个角色提建议,说要“留下”帮忙,我选了这,结果剧情变长了点,还是普通结局。折腾了三次存档,读档重来,耗时一个下午,累得不行。我才琢磨出来,光靠选对话不够,得盯角色行为——比如第三章某个角色会问你信不信任他,我选“信”了,可好感度高时,结局直接分支到友情结局,主角小队一起走人。但我就想看看坏结局,试了好多次好感度低时“不信”选项,结果游戏直接崩档了,得重来。气死我了。

终于搞明白触发点
我干脆手写笔记,把每个关键点都记下来。发现游戏有五条主线结局,全都取决于前四章的三个大选点。重点在第一章和第二章的交叉互动上。举个例子:
- 真爱结局:第一章遇敌后,必须选“强攻”减好感,然后第二章角色聊天时要拒绝“留下”,第三章再信角色一次,第四章再遇事件就开分支。
- 孤独结局:好感度得从头低,第二章别“留下”,第三章果断“不信”,第四章躲开事件就行。
- 隐藏结局:最难搞。得在第一章选“智取”但好感高,第二章“留下”后还要触发额外对话,错过就得重头玩。
我搞这笔记时,游戏读档五十多次。有时候角色动作卡位不对,分支就没了。最气的是隐藏结局,差点以为bug了,结果发现是第二章一个次要角色必须对话三次以上才能解锁。折腾了好几天,吃饭睡觉都乱套的。
结果圆满分享一下
全打出来了,爽翻天。五条结局各触发一次,我就把这些记成指南了:
- 结局1:普通道别——选点保守选项就成,好达成。
- 结局2:友情大团圆——前两章好感高,别乱闹事。
- 结局3:真爱路线——得减点好感但信关键人。
- 结局4:孤独收场——全程冷漠选不信。
- 结局5:隐藏反转——重点盯第二章小角色聊三次。
这游戏就靠堆选项磨耐心。我的心得是,别贪快,慢慢存点档,关键点错了就重来。记录清楚后,回头看网上那些糊涂攻略,真想吐槽。玩完这波,我又想试试其他游戏了,改天再分享新经历。

