最近好多粉丝在后台问我,《鬼屋魔影4》这老游戏到底值不值得玩。正好前阵子steam打折,我二话不说掏了二十块钱,顺手录了个通关流程当素材。
一上来就给我整懵圈了
刚进游戏,开场动画糊得跟马赛克似的。我寻思都2023年了,赶紧去创意工坊翻高清材质包。结果装完补丁更离谱,主角走路像脚底抹油飘着走,NPC说话时嘴型对不上字幕,活脱脱演了出恐怖默片。
硬着头皮玩到第一个解谜关卡。好家伙!墙角挂着个会喷火的鬼脸,我按教程说要用水管浇灭它。扛着水管绕了三圈愣是没找着水源,气急败坏直接抡水管砸显示器——得,白折腾半小时,读档重来。
- 操作反人类:转身要按F9+方向键
- 存档点比外卖配送费还贵
- 开门动画播完必卡顿五秒
半夜玩出工伤事故
最坑爹的是那个突然跳脸杀的设计。周三半夜两点,我戴着耳机缩在被窝里录实况。打到停尸房场景时,冷藏柜"嘭"地弹开,腐烂尸体直接糊满整个屏幕。吓得我一哆嗦把手机甩飞了,钢化膜碎成蜘蛛网,现在右手小拇指还贴着膏药。

本来想重录这段素材,结果发现这游戏居然没有章节选择功能!要回停尸房就得从三小时前的存档开始玩。气得我当场开了修改器,举着无限弹药霰弹枪把停尸房轰成了马蜂窝。
通关后我只想洗眼睛
撑到通关看完结局动画,整个人都不好了。反派BOSS变身比巴小魔仙还草率,一道金光闪过就成了带翅膀的龙虾精。主角开着拖拉机撞怪兽的镜头,特效还没村口婚庆录像精致。关掉游戏立马删了录制文件,这玩意儿放出来怕是得掉粉。
昨天翻论坛发现个乐子事:原来开发商当年做这游戏时,程序组和美术组在撕逼,两边代码根本对不上。怪不得游戏里经常出现悬空楼梯、穿墙幽灵,感情是俩团队在隔空斗法!
要说唯一优点,可能就是二十块钱买了个教训。现在我逢人就劝:想体验恐怖游戏不如去看《花园宝宝》,至少不会气得摔手机。

