昨天翻储物柜找老游戏盘,突然摸到三张尤娜系列的光盘,想着新出的第三部还没好好体验过,干脆把三作都重新通一遍写个对比。说干就干,先从抽屉里掏出落灰的PS4擦擦灰,接电视的时候还让线绊了个趔趄。
前期准备
先把尤娜1塞进机器。这作当年还是用光盘安装的,足足等了20分钟才进主界面。老游戏的操作真够呛,左摇杆推轻了角色不走,推重了又乱窜,气得我差点把手柄摔沙发上。硬着头皮打了俩小时通关,顺手拿手机备忘录记了几个关键点:
- 战斗像抡王八拳,技能特效就几道白光
- 剧情选项少得可怜,基本按着箭头走到底
- CG动画糊得像打了马赛克
跨越到第二代
换尤娜2光盘的时候发现划痕,拿眼镜布擦了老半天。这作进步挺明显,开场动画里雨水效果居然能反光了。但玩到第三章就发现毛病:自动存档总卡在奇葩位置。有回打完BOSS刚要进剧情,楼下快递喊我签字,回来发现游戏崩了,愣是从两小时前的存档重打,气得我灌了半罐可乐压火。
重点折腾第三代
尤娜3刚进教学关就惊到了,人物头发丝儿居然会飘!不过新手引导做得稀烂,我举着新买的连发手柄干坐半小时,才搞懂那个反人类的三角键+右摇杆组合技。更离谱的是这代新增的天气系统——有场沙漠战赶上沙尘暴,画面黄得根本看不清敌人,硬是靠血瓶堆过去的,打完眼珠子都发酸。
较真对比环节
三作通关存档并排摆着,我抄起笔记本左右对照:
- 1代BOSS就3招套路,3代BOSS会拆玩家连招
- 伤害数值浮动太玄学,2代暴击打10点血,3代同样装备能打230
- 最想吐槽的是CG解锁,3代非要重复刷同一关卡十几次才给片段
血泪教训总结
折腾到凌晨三点总算理清楚,得出个扎心这系列压根不是啥正统续作!1代像半成品,2代猛堆特效忘了优化,3代把刷关卡当游戏时长。要我说还不如回头玩初代重制版,至少手柄按键不会按到指头疼。关机前看着桌上仨光盘盒突然乐了——三作LOGO颜色拼起来刚好是红绿灯,合着是提醒玩家该停下了!
写到这里突然听见鸟叫,好家伙窗外天都亮了,赶紧抓把薯片塞嘴里压压饿。下次再也不干这种连续肝老游戏的傻事了,老腰快断了喂!