为啥突然想整这个
昨晚刷手游又抽卡沉船了,气得我卸载前瞅了眼剧情动画。好家伙,又是阿拉德大陆那些破事,神魔的讲得云里雾里。我突然一拍大腿:这破背景故事折腾十几年了,我自己都理不清,干脆从头捋一遍!
捋剧情比刷深渊还累
说干就干。我先翻出压箱底的设定集,好家伙,比新华字典还厚。打开电脑查官网编年史,结果发现官网资料跟游戏里埋的文本都对不上号。新策划吃书,老策划埋坑,整个一大型车祸现场。

- 时间线打架:格兰之森大火,有人说在xxx年,游戏里石碑写的又差两年。
- 人物精分:爱丽丝前期是谜语人先知,后期秒变二五仔,再洗白成忍辱负重,鬼知道她到底站哪边。
- 战力崩成渣:使徒早期吹得毁天灭地,结果冒险家跟批发似的,见一个剁一个。
最绝的是强行掰扯泰拉石来源。老版本说天界科技,新剧情硬说是使徒能量结晶,直接把我整不会了。这感觉就像看隔壁老王吹牛,十年前说自己徒手打虎,十年后改口说是用石头砸死的兔子!
边骂边整理的血泪史
我找了个白板开始划时间轴,红笔标冲突点,蓝笔补游戏外资料(小说、动画)。结果写到一半发现官方又偷偷更新了吃书补丁——魔界盟会细节全改,气得我把笔一摔:“这玩意儿比伺候甲方还费劲!”

搞到凌晨三点,咖啡喝了四杯。看着白板上蜘蛛网似的箭头和十几个问号,我突然顿悟:这破世界观根本捋不顺!策划自己都圆不回来。只能硬着头皮抓主线:
- 泰拉爆炸→魔界流浪
- 使徒内斗→牵连下界
- 二姐搞事→全员工具人
其他细节全当放屁。什么精灵龙族矮人,重要吗?反正新版本出来都得给使徒剧情让路。
折腾完反而看开了
文档写完扔群里,一帮老哥边看边吵:“赫尔德洗不白!”“卡恩就是个背景板!” 吵了三百条消息后有人幽幽冒出来:“吵啥,策划早忘了这些设定了。”
这话把我点醒了。搞半天认真你就输了。当年纠结巴卡尔为啥封锁天界,现在新剧情直接让他当正义使者。哪天策划掀桌重写,我这点笔记就是废纸。
不过骂归骂,捋完反而更爱这破地儿了。烂摊子归烂摊子,但每个补丁都刻着青春。就像老家墙上的涂鸦,再丑也是自己抹上去的。
看着三万字的文档,突然想起当年打团。队友疯狂甩锅:“奶不会加血!”“C输出!”大家都懂——狗ch根本不会做平衡。害,又扯远了,打住打住。

