今天我想跟大家唠唠大树上单天赋的事儿,上周我玩LOL的时候,用大树打上单,选天赋直接给我整懵逼了。
为啥突然试这个
前天排位赛连输三把,队友都在喷我坑,说大树天赋搞错了贼拉胯。我气得够呛,回家就想了:这玩意儿太重要了,不能老坑人。于是决定自己实战摸一遍。

准备阶段:先查资料
我直接打开游戏,翻了翻天赋页。大树主流就两个方向,我用笔记下来:一个是坦克流(像不灭),另一个是输出流(像征服者)。
- 坦克流:保命为主,团战能扛伤
- 输出流:单挑强,能秒脆皮
第一次实战:试坦克流
进去就点不灭天赋,技能也搞了加护盾的那种。打起来贼墨迹:打AI时扛伤没问题,但输出像挠痒痒。我硬扛十分钟,对线都推不动塔。结果经济落后,团战输出零作用,队友全在吐槽。这路行不通,我赶紧换下一套。

第二次实战:转输出流
接着试征服者天赋,技能调成加攻速的。这回爽了:单挑AI时一套技能秒了,经济刷刷涨。但问题也大:扛不住伤,刚打团就被爆锤死。试了两局,每把都死七八次,搞得我血压飙升。这玩意儿输出猛,但容易白给。
总结对比:找到好路子
来回折腾后,我得出了点门道:主流玩家都用混搭套路,单走一个天赋铁定坑。我自己试混搭(不灭加攻速),对线稳如狗,团战能抗能打。打排位,拿这套路carry了三把,队友都夸我靠谱。

所以大家别纠结了,大树上单天赋得灵活点,别死磕一种。

