今儿个,咱来聊聊我最近捣鼓的一个新玩法——近战法师!听起来是不是有点怪?法师不都该躲在后面biubiubiu嘛冲上去抡拳头算您别说,这玩起来还真挺带劲!
起因
话说我一开始也是个正经法师,老老实实堆智力,搓火球。可时间长,总觉得差点意思。看着那些战士、野蛮人冲上去一顿乱砍,血花四溅的,心里头痒痒!我就琢磨着,咱法师能不能也体验一把这种拳拳到肉的快感?于是我就开始我的“近战法师”养成之路。
摸索阶段
刚开始,那叫一个惨!各种被怪虐,被玩家捶。毕竟法师的身板太脆,扛不住几下。我试过各种加点,什么力量、敏捷都点一些,结果发现四不像,更菜。
后来我改变思路,既然是法师,那咱就得发挥法师的优势。我开始研究那些能增加近战能力的技能和装备。
关键转折
经过一番摸索,我发现有几个技能和装备特别好使:
- 技能: 我主要选俩,一个是“寒冰匕首”,这玩意儿能射出冰刀,还能冻住敌人,方便我近身输出。另一个是“充能狂怒”,能给武器充能,打人更疼!
- 装备: 我找一件加暴击率的衣服,毕竟近战嘛暴击才是王道!还有个符文,叫“黑暗武士刀”,能加近战攻击力和暴击率,简直是为我量身定做的!
实践出真知
有这套配置,我再次踏上征程。这回可不一样,我先远远地丢几个“寒冰匕首”,把敌人冻住,然后冲上去就是一顿猛揍!“充能狂怒”一开,那伤害,杠杠的!遇到厉害的敌人,我就边打边跑,放风筝,反正我有冰冻技能,不怕他追上来。
一点小感悟
我的近战法师也算是小有所成。虽然跟那些专业的近战职业比不,但起码也能体验到近战的乐趣。而且这种玩法还挺灵活,可远可近,进退自如。
PVP方面,我也试过几次,不过效果一般般。毕竟法师的主要作用还是控制和辅助,真要跟人硬刚,还是有点吃亏。不过偶尔拿出来玩玩,也能给对手一个“惊喜”!
这回“近战法师”的尝试,让我对游戏有更深的理解。我觉得,玩游戏嘛最重要的就是开心,不用拘泥于固定的套路,多尝试,多探索,才能发现更多的乐趣!