为啥我想创作王者的陨落?
前两天,看网上讨论“王者的陨落”这个主题,特别火。我心血来潮,也想试试。闲着无聊,失业在家几个月了,天天刷手机,啥正事没干。一看别人搞创作涨粉,觉得自己也该动动手。
开始瞎搞时的过程
我一坐下,打开电脑,脑壳子嗡嗡响。根本不知道从哪儿下手。先瞎写了个故事大纲,说一个英雄怎么从高处摔下来,结果写得稀烂,剧情矛盾重重。跑去翻教程看视频,教程里都是一堆专业名词,像什么“人物弧光”“情节转折”,我一看就头大。
- 写了大半天,人物性格没定弄成个四不像。
- 修修补补改稿子,越改越乱,手忙脚乱。
- 整了几天几夜,自己都觉得是一团糟。
后来找到三步法的尝试
有一天,刷到一个简单说法,说创作分三步就成。半信半疑,但死马当活马医,干脆试试看。
- 第一步,别想太多,定一个核心点:王者的陨落嘛不就是个英雄倒霉了?我选了最简单的原因,英雄打输了,直接写上去。
- 第二步,速写故事,20分钟搞定全部剧情:英雄怎么牛逼起来,再怎样跌下神坛。不讲究文采,先堆起来再说。
- 第三步,小修细节,加个结尾和几句对话,完善一下流畅度,不多纠结。
跟着走下来,整个过程不到一小时。手法粗糙点,但意外地顺畅。
搞定后的结果
出来的作品,自我感觉还行。发到社交平台,居然有几个人点赞。哈哈一笑,想想一开始累死累活的笨法子,现在觉得真简单。总结一句话:创作别复杂化,三步轻松就上手。