最近新版暗裔剑魔出来了,我得琢磨琢磨加点怎么整,因为上个版本加点老坑我输好几把。
我是怎么开始动手的
前两天玩英雄联盟,发现暗裔剑魔更新了,技能变动挺大,我立马进去训练模式试了试。启动游戏后,先看了技能介绍,新版Q技能伤害调高了点,但耗蓝更多,我心想这加点肯定得变。顺手点了几下默认技能,结果打野怪都费劲,气得我直接退出重来。
加点测试过程
我就从头开始试加点,开着自定义模式对战电脑。第一步,我主加Q技能,升级时点满三级,想看看爆发力怎么样。结果打起来蓝条唰唰掉,残血就跑不动,好几次被反杀。第二步,我又试主加W技能,加点顺序是
- 一级点Q开门
- 二级开始加W到三
- 再补Q和E平衡
这回蓝条稳了,但伤害贼低,清兵慢吞吞,对线被压得憋屈。第三步,我改思路,主E技能起步,加点顺序是
- 一级Q开门
- 二级立马加E
- 三级继续E
- 然后平均Q和W
这下手感来了。E技能位移灵活,躲对面技能贼轻松,打小兵也快多了。
实战中的表现
我就进了排位赛,拿真人局测试。开局按主E顺序点技能,对线时对面放控我滑溜溜躲开,反手一套技能输出,两分钟就拿一血。中间团战时候,发现E加点配合大招秒人快,队友都夸给力。但有个坑,后期装备出迟了,加点忘记平衡W,蓝条扛不住,害我丢了个关键龙。赢五把输两把,胜率提了一截。
推荐大家加点策略:主E起步最靠谱,别全堆Q或W,平均加点省蓝。打团时优先冲脆皮,效果贼管用。别学我一开始瞎折腾,省得浪费时间白打几天。