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cs起源地图玩起来爽吗?真实游戏体验优缺点解析!

今天心血来潮翻出吃灰多年的CS起源,想看看老玩家吹爆的那些地图现在玩起来到底啥感觉。我直接打开游戏库点下载,这破客户端更新差点没卡死我,磨蹭了二十多分钟才进游戏。

上手初体验

第一张试的是de_dust2,加载速度倒是快得意外。刚进地图画面糊得跟蒙了层油似的,虽然开最高特效贴图还是糙,但那股子味瞬间回来了!枪声特别脆,AK点起来哒哒哒的响,感觉比现在那些游戏暴力多了。不过人物动作贼僵硬,跳起来像块钢板,爬梯子更搞笑,整个人卡顿得跟PPT似的。

  • 优点部分:老地图设计是真牛逼!中门对狙、A小道阴人,每个角落都有战术记忆点。bot智商虽然蠢,但硬核枪械手感打起来莫名带劲,特别是M3喷子近战糊脸,爽到飞起!
  • 糟心部分:物理引擎太魔幻了!手雷抛物线诡异得像扔铅球,尸体能飘到三米高。最绷不住的是玩家模型穿模,经常看见半截枪管从墙里伸出来,这bug十几年都没修喂!

试水冷门图翻车实录

不服气又找了张fy_iceworld小图,结果开场10秒直接心态炸裂!重生点跟下饺子似的挤一堆,刚复活就被四面八方bot乱枪扫成筛子。最绝的是冰面滑得根本站不住,走两步直接漂移撞墙,整得我跟溜冰菜鸡似的满地打滚。死了二十多次终于摸到技巧——蹲着挪!但这样打起来也太憋屈了!

折腾一晚上爽是真爽,糙也是真糙。老玩家情怀加持下,经典地图打bot对枪依然热血上头,但物理bug和画质问题也够劝退新人。现在让我天天玩肯定受不了,但偶尔掏出来突突两把,听着老枪声还是会咧嘴笑出声。这玩意儿,纯粹看你能不能受得了那股子古董味儿

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