今天来唠唠《龙之崛起》布局那些坑!上周开新档翻车翻到怀疑人生,气得我差点砸键盘。老玩家了还犯这种低级错误,必须把血泪教训记下来给你们避雷。
一、开局自信满满,结果原地爆炸
想着速推个中型地图,上手咔咔就铺住宅区。沿河划拉一片地,小房子整整齐齐排排坐,看着贼舒坦。接着在住宅区屁股后头怼上商业街,粮店、杂货铺啥的挨着放,心里还美:“这多方便老百姓买菜!”

- 运货驴车堵成狗!粮店进货的车、杂货铺拉货的车全挤在一条小路上,住宅区门口直接变停车场。
- 工人跑断腿!最北边的工匠走到最南边的陶器厂,半路就累趴下班了,工厂天天缺人。
- 升级?做梦!房子想升级要各种货物,商铺离得近但路堵死,货根本送不到,一堆房子卡在棚户区不动弹。
气得我半夜盯着屏幕骂街:“这破路设计反人类!”
二、硬着头皮拆家重建
实在没法玩了,心一横,拆! 住宅区直接铲平一半。这回学乖了:

- 先画大马路!主路拉成双车道(留够4格宽),像树杈一样分出单车道小路进小区。
- 商业区当“隔离带”!把住宅区和工业区分开,商铺就放主路两边,绝不塞进小巷子。
- 工厂扎堆放!同类的厂,比如陶瓷一条龙(黏土矿、窑厂、釉料坊),全给我塞同一片区,中间留大空位放仓库(货栈)。
刚拆完那会儿地图跟狗啃似的,但铺着铺着感觉顺了——路宽了,驴车不打架了,仓库就在厂房隔壁,材料“咻”一下就搬过去了。
三、血泪换来的核心五步法
现在我的布局口诀就五句话:- 路要宽,心要狠! 主干道别心疼地皮,后期堵车能让你崩溃。
- 商业别钻死胡同! 放主路边,方便全城送货。
- 同类工厂抱团暖! 节省运输时间,仓库插中间。
- 住宅区里塞“居委会”! 水井、巡捕、草药铺这些小东西,必须放小区正中心,不然覆盖不到边角房子。
- 码头、仓库提前占位! 河边好位置先圈起来,不然等贸易开了只能拆房。
上周拆得我手软,但这破游戏就这样——不经历拆家的痛,哪来布局的通! 你们开新图前,先把这几点刻烟吸肺,少走弯路兄弟们!谁还有更惨的翻车经历?评论区蹲个难兄难弟!


