那天我在网上看到有人讨论《永恒的七日之都》,说是个多结局游戏,心里痒痒的,就下载了试试看。
啥都不懂,稀里糊涂就点了开始玩。选了角色后,故事展开,我跟着剧情走。有个叫小明儿的 NPC 来问我问题,我就凭直觉选了个“帮忙”的选项。玩到第七章那天,世界突然崩塌了,结局是主角活下来,但城市毁了,感觉很普通。

心里不服气,觉得这游戏肯定有其他花样。于是从头再来,这回我故意选了“拒绝帮忙”的选项。结果剧情大变,玩到第五章就有个反转——主角牺牲自己救了世界,但朋友们全失踪了,出来个坏结局。
这下子我上瘾了,连着几天晚上都在玩。反复重玩,每次选不同对话。比如在第三章那天,如果选“支持老王”,还能解锁新场景;如果选“中立”,又是个半吊子结局。玩了至少五趟,终于摸出门道:关键点是那几个选择,比如第一章的对话、第三章的支线、还有第六章的秘密触发点。

多重结局揭秘
- 普通结局:主角活下来,世界却没变化。触发条件——随便选选项,别太极端。
- 隐藏结局:主角和NPC们集体拯救城市,全员欢庆。必须选对全部“友善”选项,中间不能出错。
- 坏结局:主角牺牲或孤立无援。触发条件——选太多“自私”或“拒绝”选项。
玩熟了,发现游戏还挺有趣,多重选择让故事变活络了。我算是实现了揭秘不同结局的小目标,以后再有朋友问,我也能分享出去了。

