昨天半夜突发奇想,打算用CDK搞个游戏服务器试试水。这玩意儿宣传得天花乱坠,说能像搭积木一样搞云计算,我这手贱的毛病又犯了。
从零开始的折腾之路
大清早泡了杯浓茶就开始撸袖子干。先是在命令行里敲了半天初始化命令:
cdk init app --language=typescript结果刚敲完就报错!提示我Node版本太低,好家伙赶紧升级到18.x,光倒腾环境就耗掉半小时。
- 第一坑:按官方教程复制粘贴VPC配置代码
- 第二坑:启动EC2实例时忘了开22端口
- 第三坑:安全组规则把IP范围写错个数字
部署命令刚跑起来就听见笔记本风扇狂转,看着命令行里滚动的红字报错,我后脖颈直冒汗。

跟错误信息斗智斗勇
最邪门的是这个报错:"资源创建策略缺失IAM权限"。我明明照着文档加了AdministratorAccess权限!结果上网查了半天才发现得手动给CDK部署角色加权限,文档里根本没说清楚。
折腾到下午三点才琢磨明白:
- 打开IAM控制台找扮演角色
- 在权限边界里附加新策略
- 重新跑cdk bootstrap
饿着肚子重试第五遍,终于看到绿油油的"CREATE_COMPLETE"字样,激动得差点把茶杯打翻。
的临门一脚
服务器是起来了,可游戏服务死活连不上。又查日志又改配置,发现是安全组入站规则忘开游戏端口。改完配置补部署时,突然发现CDK有个贼好用的功能——hotswap deployment,改安全组规则不用重新创建整个实例,30秒就生效。
等到屏幕弹出游戏服务器登录界面那刻,窗外天都黑透了。赶紧拉基友测试,结果他刚进游戏就喊卡,回头查监控发现实例类型选错,*根本带不动!连夜升级成*才解决。
血泪教训
虽然搞成了,但这过程跟渡劫似的。AWS文档像迷宫,CDK报错像天书,好多隐藏坑都得拿时间硬填。不过热更新部署是真香,省了不少重建时间。下次再折腾这种花活,我得先备好降压药。
搞技术跟打游戏真没两样,这波"绝地求生"差点让我真人成盒。记下来给兄弟们提个醒:别信官方demo,别在半夜开搞,还有——文档里没写的权限问题能要你命! 算了,关机睡觉,这破CDK打得我脑仁疼。

