最近刷论坛看到有人在问德莱文这货现在还强力不,我就琢磨着,这事儿得自己去试试。网上说三道四的,不如直接上手玩一玩才实在。
开局下载游戏开搞
那天晚上,我掏出电脑打开游戏,更新到最新版本,直接选了德莱文这角色。进匹配队友后,开局对线就碰上对面一个狡猾的adc,那家伙用着新出的小改动英雄。我一边操作一边想,这德莱文的手感还是那么带劲,接斧头捡斧头,手都快磨起泡了。结果打了两三分钟,发现自己清线挺顺的,但对面总是一波一波地过来搞事,搞得我不得不躲开绕后。

实测几把遇到坑
不光是打打闹闹,我还连着开了几局来验证。第一次匹配的时候,队友是个新手辅助,帮不上忙,害我下路被对面压得死死的。我就自己扛起伤害去打,一斧头一个头,场面挺燃的。可中期团战一开打,问题来了:德莱文这货站不住,对面一堆控技冲过来,我躲都躲不开,秒秒钟倒地上看黑屏。这下心里就犯嘀咕了:强力是强在哪儿?后来换个思路,试了支援队友的路,结果发现跟团更难,输出虽然高了点,但活不过三秒。
- 第一点分析伤害输出:德莱文的核心技能还是靠普攻加斧头,当前版本数值没大改,我打训练场测试,堆几件攻速装后,秒人挺利索。但实战中?对上新英雄的防护,那点伤害不够看,被减攻速后就跟挠痒痒似的。
- 第二点分析对线能力:上线时我试过单挑和配合队友,德莱文前期清兵贼快,可压线过深就被抓。版本节奏快了,对方打野动不动就跑来抓,我这操作不溜的话,死得贼快。
- 第三点分析团战表现:进团试了一把,德莱文站不住脚。新版本地图改动后,团战爆发点多了,我刚想输出就被控在原地,一斧头没出去就趴窝了。队友也抱怨说这英雄太脆,配合度太差。
总结一把辛酸泪
搞完这几把,我这老骨头都累趴了。版本变了,德莱文真不强力了。输出是还能打打,但对线被针对太厉害,团战活不下去,整个一鸡肋。我就想开了,这货在当前版本就是勉强凑合,不如选个稳点的角色玩。拉倒,游戏嘛自己爽就行,别太较真了。


