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tga2015年度游戏是谁?三大奖项得主全揭晓!

今儿个突然好奇2015年TGA搞了些啥名堂,翻箱倒柜把资料倒腾出来了。电脑开机点开浏览器,在搜索框啪嗒啪嗒敲“TGA2015获奖名单”,结果跳出来一堆杂七杂八的论坛帖子。

眯着眼睛翻了七八页,总算逮着个靠谱的官网截图。去年半夜蹲直播的老帖子里有人吐槽:“直播卡得像幻灯片,害得老子把键盘摔裂了!”屏幕往前凑了凑,看见获奖名单截图底下还有咖啡渍——这哥们当年肯定激动得打翻杯子了。

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过程还挺曲折:
  • 先看到年度游戏提名名单,差点把《辐射4》当成赢家,结果鼠标滚轮往下滑才发现它只是个陪跑
  • 接着发现《血源诅咒》拿最佳角色扮演奖时,弹幕全在刷“老头环他祖宗”
  • 最搞笑的是最佳独立游戏奖项,《火箭联盟》图标跳出来那刻,直播间飘过满屏问号——这货算哪门子独立游戏喂!

聚焦到最关键的三冠王,截图上明晃晃写着:《巫师3:狂猎》这家伙直接包圆了年度游戏、最佳角色扮演、最佳开发商三座奖杯。看见白狼杰洛特举奖杯的照片,突然想起那年通宵打昆特牌的日子——为了集卡牌在威伦跑断腿的回忆全涌上来了。

翻完资料顺带瞅了眼当年的投票比例,好家伙!《巫师3》以46%的玩家投票率碾压式夺冠,比第二名《辐射4》高出二十多个百分点。评论区现在还飘着波兰蠢驴粉丝的祖安语录:“谁说RPG不能当年度游戏?脸疼不?”

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关机前瞄到日期才反应过来,原来2015年TGA是12月3号办的。那会儿我正窝在出租屋用GTX760显卡顶着20帧通关,现在想想,卡成PPT的游戏体验居然也能让人这么上头,啧!

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