今儿个就掰扯掰扯质量效应2里头怎么搞武器升级,这玩意儿折腾了我得有小一个礼拜!起手开局那个破火力,打个杂兵都挠痒痒似的,看着武器升级台那个密密麻麻的图标,头都大了。甭管什么攻略说优先升哪个,我直接一股脑点了几个看着顺眼的模块,结果矿和钱像流水一样哗就没了,换来的提升就跟没吃早饭似的有气无力,打精英怪照样被锤得抱头鼠窜。
第一步:认清现实,停手乱搞
发现瞎搞不行之后,我tm强制自己停下来,把船上那个武器台子上的每一项都认真瞅了一遍。发现个坑爹事儿:好多武器模块升级需要特定的稀有元素,像那个钯元素,贼难搞,初期升级高级护甲、高级武器都得靠它。我之前全砸到些花里胡哨但提升不大的玩意儿上了,真正核心的都卡在“材料不足”的红字上。

第二步:化身星际矿工,疯狂扫货
搞明白缺那就得动手了!开上我的诺曼底SR2,一头扎进星图里,开始了“行星扫描大业”。手柄都快被我搓出火星子来了:
- 黄颜色的星系?冲!大概率有好矿点。
- 锁定一颗行星,就死命按扫描键,手柄嗡嗡嗡震个不停。
- 探测器?别省!看见有资源信号(特别是那个代表稀有的高峰值),哐哐哐就丢下去,探测器库存唰唰往下掉。
- 矿工日志(就是那个扫描记录)弹出来说资源采到了,尤其是钯元素或者其他稀缺金属跳出来的时候,那感觉比捡到钱还爽!
这过程枯燥得能让人睡着,但为了钯,忍了!边扫矿边顺路清支线任务,这样声望、钱、任务奖励资源一石三鸟。钱攒起来就奔商人那儿砸锅卖铁换探测器和燃料,接着扫!

第三步:装备成型,逮谁灭谁
等到仓库里终于堆满了关键的钯元素、铱这些玩意儿,钱也鼓了,立马杀回武器台!这回可不敢乱点:
- 护甲必须拉满:先怼诺曼底护盾系统(船体强度),剧情打架动不动就撞船,这玩意儿保命!
- 一把好枪打天下:我实测下来,收割者突击步枪是真滴狠!射速快、弹匣大,中距离通吃。资源优先砸它身上,伤害+弹匣容量+冷却速度全升满。配合战士职业的肾上腺素冲击技能,精英怪直接给你扫成筛子。
- 散弹枪备用:收割者虽但贴脸爆发差点意思,顺手把掠食者散弹枪搞出来升满伤害和穿透,喷小Boss或者突击兵脸上一枪一个爽快!
- 队友?工具人!重点给他们升团队护盾加强或者对应的武器穿透/伤害模块,保证他们在你疯狂输出的时候能多扛几秒、多点控场就行。
装备搞掂,再去打那个收集者飞船的偷袭战。以前被能量束追着跑,现在护盾硬扛好几下都没事。收割者步枪哒哒哒一开火,杂兵跟纸糊的一样倒下去,连护盾带血条一块掉。那个大机甲Boss,技能CD好了就开肾上腺素冲击,对着核心弱点猛扫弹夹,那场面比看老电影都痛快!这才叫质量效应嘛之前玩的简直是过家家。
现在回头想想,新手期纯粹就是没搞清楚该把资源用在刀刃上,看见升级按钮就想点,结果整得四不像。认准一两条核心路线,狠命砸材料,其他杂七杂八的玩意儿后期材料溢出了再弄也不迟。瞎逛?别了,老老实实开飞船扫矿去,比啥攻略都好使!我那会儿要有人直接告诉我钯>矿探>收割者步枪这套路,能省多少功夫!

