那天翻箱倒柜找老PSP充电器,结果摸出来一堆游戏卡带,灰都积老厚了。最底下压着两张《王国之心》,一张是棕红色盒子的《梦中诞生》最终混音版(BBS FM),另一张是蓝色盒子的《编码重制》(Re:Coded)。我寻思着,这俩都带“王国之心”标题,塞PSP里到底有啥不一样?到底该玩哪个?
一、光看包装就觉着不对劲
我先把棕红盒子的卡带插进记忆棒。开机读盘,嚯!这《梦中诞生FM》开场动画贼带劲,泰拉、阿库雅、瓦尼塔斯仨人耍键刃跟跳舞似的,画面比我想象的清晰多了。捏着PSP的小摇杆试了试操作,跑路砍怪都挺流畅,就是这小屏幕盯久了眼花。

接着换蓝盒子的《编码重制》。一进游戏,好嘛满屏都是大块大块的像素格子!主角索拉顶着个方脑袋在数据迷宫里蹦跶,战斗居然是踩地雷遇敌,噼里啪掉方块。我搓着十字键试了几分钟,手都快抽筋了——这玩意儿更像是个复古RPG!
二、搓了两小时,手心全是汗
我不死心,轮流换卡带玩了一下午,总算摸出门道了:

- 《梦中诞生FM》:玩着跟《王国之心》正传一个味儿!能切换泰拉、阿库雅、瓦尼塔斯三条线,每个角色键刃招数都不一样。剧情讲键刃大师的起源,跟后面的《王国之心3》都能串起来。战斗讲究连招和魔法配合,搓招搓得我拇指发烫。
- 《编码重制》:这玩意儿就是个“外传中的外传”。剧情接二代结尾,说啥吉米尼日记被黑了要修复…战斗系统更奇葩:闯关像跑酷,打架切回合制,还能刷装备词条升级技能树!玩起来像缝合怪,新鲜劲儿过了就剩手累。
三、掏小本子记重点
我干脆拿张破纸画了个表:
| 比啥 | 梦中诞生FM | 编码重制 |
|---|---|---|
| 玩着像啥 | 正传动作RPG那味儿 | 像素风+跑酷+回合制大杂烩 |
| 剧情分量 | 键刃战争起源,主线关键 | 日记本扫毒,外传补丁 |
| 搓招爽不爽 | 连招放魔法,搓得飞起 | 回合制点菜单,狂按确认键 |
| PSP跑得动吗 | 动画流畅,偶尔卡帧 | 满屏马赛克,倒是不卡 |
四、结论直接拍脸上
拔卡带时候我就想明白了:想玩正统《王国之心》就选《梦中诞生FM》!剧情足、打得爽,哪怕PSP小屏幕憋屈点也值了。至于《编码重制》嘛…除非你闲得蛋疼想被像素块和回合制折磨,或者想集齐全套卡带摆着看,否则真别碰!

晚上拿结论跟哥们吹水,他听完直接笑喷:“你折腾一整天就为这?Re:Coded那玩意儿我都当手机消消乐玩的!” 气得我反手就把他游戏存档删了。

