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战争机器终极版重制了啥?对比原版这3点最震撼

最近翻出来老游戏,突然看到《战争机器终极版》在打折,我立马掏钱包下单了。手上还有个老版的盘,正好能对比一把。

开玩前的准备

先翻箱倒柜找出原版的Xbox盘,插进机器里启动。画面一出来,满屏锯齿看得我眼睛疼,帧数也卡卡的,玩了三分钟就觉得累。接着下载终极版,等了快一小时,总算安好了。开游戏后,第一时间跳到设置里调分辨率,4K选项直接亮瞎眼。

实战对比过程

我选了第一章丛林关卡,原版和终极版挨个打了一遍。原版那边,开瞄准镜抖得厉害,射击反馈也跟软绵绵的,玩着实在没劲儿。切到终极版,立马感觉不同:贴图细节贼清晰,树叶纹理都一根一根的,爆炸特效更真实,就像身临其境。操作上,摇杆响应快了不老少,翻滚躲子弹流畅得一匹,不像原版那样老是卡顿。

这三点最让我震撼

玩下来,三点改得实在太猛了,我拍桌子叫

战争机器终极版重制了啥?对比原版这3点最震撼

  • 画面升级像换了个游戏:原版糊成一片,现在草和泥土都逼真,血喷出来还有反光,搞得我都不忍心爆头了。
  • 操作丝滑得飞起:原版移镜头像生锈似的,终极版一点不拖沓,战斗节奏快了,连招都顺了。
  • 声音和环境全重制:怪兽吼声更吓人,背景音乐加了点电子音,躲掩体时脚步咔咔响,紧张感拉满。

整个实践下来,花了两天时间玩通关,感触太深。以前觉得老版够经典,现在一对比,终极版完全是良心重置,值回票价。回头准备再刷遍硬核模式,好好爽一把。

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